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恶水

类别液体
badwater
类别
液体
派系
两派
重量 (kg)
2
别称
污水

概述

恶水 是给 Timberborn 引入的一种有毒液体生态系统的名称,作为一项重要内容功能推出。它代表游戏关卡中出现的污染液体,需要特定的系统来管理、处理和缓解。恶水 于 Update 5(2024 年 1 月)作为一个聚焦的内容套件发布,随后在完整版 1.0 发布(2025 年 10 月 28 日)中与其他主要系统(如机器人自动化、3D 水流和派系专属运输)一并纳入。恶水 套件通过增加被称为 恶水潮 的有害流动、用于净化的结构以及处理提取自 恶水 的物料的加工链,扩展了游戏的环境复杂性。

恶水 起源于地图上的废墟区域,并作为一种独特的生态元素与现有水体和地形系统互动。Mechanistry 随 恶水 更新一起部署了明确的净化工具包:decontamination barriers 和 decontamination pods 允许殖民地阻挡或清理受污染的流动,而 恶水 extract processing 则为收集到的污染物提供了经济或生产用途。该更新刷新了十几张官方地图,并总体上新增了超过二十五座建筑,使 恶水 同时成为环境危害和游戏机会。

恶水 的设计与行为是经过数年开发和社区测试形成的。在 2021 年 9 月到 2025 年 10 月的抢先体验期间,开发团队使用实验性的 Steam 分支在全面采纳前试验功能。社区反馈影响了与 恶水 相关的核心系统,包括管理污染如何通过区块和地形扩散的污染扩散模型。Mechanistry 在抢先体验期间保持了大系统更新的节奏,因此 恶水 作为一个实质性系统推出,而不是小幅调整。

  • 恶水潮 指与 恶水 相关的有害污染流;玩家会遇到这些从废墟处流出并移动或汇聚成池的有毒液体流动。
  • decontamination barriers 和 decontamination pods 是用来阻挡或净化污染流的主要工具;这些结构作为 恶水 工具包的一部分自 Update 5 起引入。
  • 恶水 extract processing 将收集或捕获的污染物转化为可用资源或副产品,形成与新生态相关的加工链。
  • 恶水 更新是一次更大内容刷新的一部分,该刷新包括对十二张官方地图的更新和超过 25 座新建筑的加入,扩展了建造选项和战略应对手段。
  • 恶水 及相关系统已在 2025 年 10 月 28 日的 1.0 发布中包含;发布后通过更新和实验性分支继续完善机制并添加内容。

计划在包含 恶水 的地图上游玩的玩家应为将有害流动作为水资源与污染经济的一部分进行管理做好准备,使用在 Update 5 中引入并在 1.0 发布中进一步完善的专用净化系统和处理设施。

指向此项的引用 (30)

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