殭屍
Overview
殭屍 是 Abiotic Factor 中常見的敵對生物,會在 Cascade 實驗室 以及其他爆發區域中遇到。牠們原本是 GATE 員工,以及來自 Anteverse 23 的其他人,後來受到來自 Anteverse 16、名為 The Love Potion 的共生體 IS-0102 感染。雖然牠們行動緩慢且身體脆弱,但成群時依然很危險,足以壓垮沒有做好準備的玩家。
殭屍 的移動速度始終非常慢,而且能透過門看到玩家,雖然牠們自己無法開門。如果牠們在沒有主動察覺玩家時碰到屍體,牠們就會彎下身去吞食附近的屍骸。牠們會攻擊範圍內的任何目標,包括玩家。由於移動緩慢,很容易風箏,但數量一多就會成為嚴重問題,尤其是在 
在戰鬥中,對付 殭屍 最好的方式通常是使用近戰武器,或是精準的遠程爆頭。牠們非常脆弱,通常幾下近戰攻擊就能擊殺,而遠程武器命中頭部通常也能立刻解決。如果 殭屍 成功抓住玩家,牠就會咬人並施加 Strange Virus,這是一種無法治癒的負面狀態,會造成 شدید 嚴重嘔吐與脫水,最終殺死受害者。因此,保持距離是最安全的做法。
- 閃電矛 對於清理成群敵人特別有用,因為它的連鎖閃電可以在附近的 僵屍 之間跳躍。兩次連鎖命中就足以擊殺一隻。
- 雷射武士刀 由於它的射程、橫掃弧線與高傷害,實戰效果極佳。
- 僵屍 依賴的是群體壓力而不是耐久,因此在交戰前先把它們分開或削弱數量,會讓戰鬥安全許多。
殭屍 也可能生成時帶有外觀裝備。家具行 中的部分 殭屍,以及透過 Assault Events 生成的部分 殭屍,可能會戴帽子,另外也有小機率背著背包。被擊殺時,穿戴這些物品的 殭屍 會掉落對應的裝備。殭屍 也可能掉落 
隨著進度推進,僵屍的行為與可出現性也會改變。在解鎖 Containment Block Helmholtz 之後,僵屍會開始在 Cascade 實驗室 的其他區域生成。Cascade 實驗室 與 保全區 停車場中的僵屍不會掉落任何戰利品。