early game
Dinkum 的前期重點在於盡快站穩腳步:先找好一個實用的基地位置,按照正確順序提升許可證等級,並把最初幾天轉化為穩定的工具、金錢與體力恢復來源。最快的開局方式,是先專注於核心生存與進度推進,再逐步擴展到更好的採集與運輸。
打好穩固的開局
好的前期甚至在你真正落腳之前就已經開始了。地圖可以重新生成,所以目標應該放在一個能提供便利地形、又能輕鬆接觸水源的配置。建議把基地設在地圖中央附近,因為這樣在你開始探索與處理每日任務時,移動會更實際。
至於耕作,前期農田最好建在水源附近。在你還沒有儲水槽或
前期進度優先事項
你的第一個進度目標,是推進 Fletcher 的任務、累積 
最早且實用的許可證路線很直接:
- 先解鎖 gathering、mining、logging 和 fishing。
- 盡快優先解鎖 Logging Level 2。
- 接著朝 Metal Detecting 推進。
- 之後,Trap license 就會變得有用。
- Deep Mining 會成為中期的優先項目。
最佳的前期 license
Logging Level 2
等 
這很重要,因為那些樹會提供 
前期賺錢
前期最好的賺錢方式是 fishing。到了遊戲非常早期,fishing 是賺取現金最高效的方法。捕魚能帶來穩定收入,而且幾乎不需要太多準備。
Animal trapping 在之後會變成更有效率的賺錢方式,但 fishing 仍然是最簡單、最強的前期手段。隨著進度推進,請把之後製作會用到的珍貴材料留著,不要一開始就全都賣掉。
該留什麼,該賣什麼
不要把你找到的每一種材料都賣掉。凡是用於製作、建造,以及未來進度推進的物品,都應該先存起來。前期很容易把有用資源換成快錢,事後才後悔,所以請保留任何看起來像核心製作材料的東西。
每日流程
一個強勢的前期發展很依賴穩定性。每天都把重點放在能建立經濟並解鎖內容的事情上:
- 完成居民的請求。
- 朝著執照需求前進。
- 蒐集
Permit Points。
- 釣魚賺取收入。
- 當能夠捕捉動物時就去做。
- 保留能支援未來製作的材料。
這些日常行動很快就會累積成果,讓你的進度持續推進,而不會浪費時間。
體力與食物
體力是前期進展的主要限制之一。它會隨時間恢復,但吃食物能提高恢復速度,並幫助你持續工作更久。盡早建造 料理台 是很明智的做法,因為它能讓你透過餐點穩定回復體力。
必要的前期發明
有幾項前期發明能讓開局順暢許多:
修理桌子:一開始就可使用;可修理耐久受損的工具。
充電站:賣出 10 個 shiny discs 後解鎖;可回復電動工具的耐久。
- 電鋸:賣出 13 個 shiny discs 後解鎖;可快速砍樹與植物。
- Jackhammer:賣出 13 個 shiny discs 後解鎖;可快速開採岩石與礦石。
- Motorbike:一開始就可使用;可提升陸地移動速度。
修理桌子 和 Motorbike 會立刻帶來生活品質上的改善,而 電鋸 和 Jackhammer 一旦能負擔解鎖費用,就會成為大幅提升效率的工具。
前期運輸與水上移動

時間管理
只要你需要讓時間暫停,並整理下一步行動時,暫停功能就很有用。你可以用它來規劃工作、整理物品欄,或是暫時離開而不會在現實時間裡失去進度。
多人遊戲基礎
多人遊戲在遊戲初期就可使用,並且能透過讓多名玩家分攤採集、建造與完成需求,讓前幾個小時的流程更順暢。當你在建立基地的同時,它特別適合用來加快執照進度與資源蒐集。
簡單的前期流程
一個實用的前期節奏大致如下:
- 選擇一張佈局方便的地圖。
- 把基地設在中心附近。
- 完成 Fletcher 的任務並累積
Permit Points。
- 解鎖前期的採集與釣魚執照。
- 優先升級 Logging Level 2。
- 靠釣魚賺錢,並存下製作材料。
- 製作一張 料理台 來回復體力。
- 隨著 shiny discs 逐漸可用,擴展到更好的工具與交通方式。