early game
Le début de partie dans Dinkum consiste à s’installer rapidement : sécuriser un emplacement de base viable, obtenir les licences dans le bon ordre, et transformer ses premiers jours en un flux régulier d’outils, d’argent et de récupération d’endurance. Les départs les plus rapides viennent du fait de se concentrer d’abord sur la survie et la progression de base, puis d’élargir vers une meilleure collecte et de meilleurs moyens de transport.
Bien prendre un bon départ
Un bon début de partie commence avant même de s’installer. La carte peut être régénérée, alors visez une configuration qui offre un terrain pratique et un accès facile à l’eau. Il est recommandé d’installer sa base près du centre de la carte, car cela rend les déplacements plus pratiques au moment où vous commencez à explorer et à accomplir les tâches quotidiennes.
Pour l’agriculture, les premiers champs devraient être placés près de l’eau. Avant d’avoir des réservoirs de stockage ou des arroseurs, vous dépendrez des remplissages de l’arrosoir, donc construire sur ou près d’une source d’eau facilite énormément l’entretien des cultures. Niveler la zone autour de la ligne d’eau aide aussi à créer un espace de ferme plus utilisable.
Priorités de progression au début
Votre premier objectif de progression est d’avancer dans les tâches de Fletcher, de gagner des Permit Points et de débloquer les licences qui ouvrent les boucles de base du jeu. Les premiers progrès viennent de la collecte active et du jeu de routine, donc ramasser des coquillages et cueillir des fruits est un moyen simple de faire progresser rapidement l’évolution liée à la collecte.
Le tout premier chemin de licences utile est simple :
- Débloquez d’abord la cueillette, l’extraction minière, l’abattage et la pêche.
- Priorisez l’abattage Niveau 2 dès que possible.
- Ensuite, visez le Metal Detecting.
- Après cela, la licence Trap devient utile.
- Deep Mining devient une priorité du milieu de partie.
Meilleures licences de début de partie
Abattage Niveau 2
Une fois que John s’installe sur l’île et que John’s Goods est disponible, débloquez Abattage Niveau 2 en priorité. Atteindre le niveau 10 de collecte l’ouvre. Cette licence permet de fabriquer la Copper Axe, qui peut abattre les arbres Acacia et Pine.
Cela compte, car ces arbres fournissent des 
Gagner de l’argent au début
Le meilleur argent du début vient de la pêche. Tout au début du jeu, la pêche est le moyen le plus efficace de gagner des espèces. Attraper des poissons fournit un revenu fiable sans demander beaucoup de préparation.
Le piégeage des animaux devient ensuite le moyen de gagner de l’argent le plus efficace, mais la pêche reste la méthode la plus simple et la plus forte au début. Au fur et à mesure de votre progression, gardez les matériaux précieux nécessaires à la fabrication au lieu de tout vendre immédiatement.
Ce qu’il faut garder et ce qu’il faut vendre
Ne vendez pas tous les matériaux que vous trouvez. Les objets utilisés pour la fabrication, la construction et la progression future doivent être stockés pour plus tard. Au début, il est facile de transformer des ressources utiles en argent rapide et de le regretter ensuite ; gardez donc une réserve de tout ce qui ressemble à un ingrédient de fabrication essentiel.
Routine quotidienne
Un bon début de partie repose sur la régularité. Chaque jour, concentrez-vous sur les tâches qui développent votre économie et débloquent des éléments :
- Terminez les demandes des habitants.
- Avancez vers les conditions de licence.
- Ramassez des Permit Points.
- Pêchez pour gagner de l’argent.
- Capturez des animaux lorsque cela devient possible.
- Conservez les matériaux qui serviront aux fabrications futures.
Ces actions quotidiennes s’additionnent vite et font progresser votre avancement sans perte de temps.
Endurance et nourriture
L’endurance est l’une des principales limites des premiers progrès. Elle se régénère avec le temps, mais manger augmente la vitesse de récupération et vous aide à travailler plus longtemps. Construire tôt un Table de cuisson est une décision judicieuse, car il vous offre une récupération fiable de l’endurance grâce aux repas.
Inventions essentielles du début de partie
Plusieurs inventions précoces rendent les premières heures beaucoup plus fluides :
Table de réparation : disponible dès le départ ; répare les outils très usés.
Station de recharge : déverrouillée après la vente de 10 shiny discs ; restaure la durabilité des outils électriques.
- Tronçonneuse : déverrouillée après la vente de 13 shiny discs ; coupe rapidement les arbres et les plantes.
- Jackhammer : déverrouillé après la vente de 13 shiny discs ; extrait rapidement les rochers et le minerai.
- Motorbike : disponible dès le départ ; accélère les déplacements terrestres.
Le Repair Table et la Motorbike apportent immédiatement un gain de confort, tandis que la Tronçonneuse et le Jackhammer deviennent des boosts majeurs d’efficacité dès que vous pouvez vous permettre de les débloquer.
Transport précoce et déplacements sur l’eau
Le Rowboat est un véhicule aquatique de début de partie qui se déplace plus vite que la nage et permet aussi de pêcher assis dedans. Il est utile pour les traversées plus longues sur l’eau, mais pour les courts trajets à travers une rivière, nager peut être plus rapide une fois pris en compte le temps nécessaire pour mettre en place le bateau et le récupérer.
Gestion du temps
Mettre le jeu en pause est utile chaque fois que vous devez arrêter le temps et organiser votre prochain mouvement. Servez-vous-en pour planifier vos tâches, gérer votre inventaire ou vous éloigner sans perdre de progression en temps réel.
Bases du multijoueur
Le multijoueur est disponible dès le début, et il peut rendre les premières heures plus fluides en répartissant la collecte, la construction et la validation des demandes entre plusieurs joueurs. Il est particulièrement utile pour accélérer la progression des licences et la collecte de ressources pendant que vous établissez votre base.
Une boucle simple de début de partie
Un rythme pratique en début de partie ressemble à ceci :
- Choisissez une carte avec une disposition pratique.
- Installez votre base près du centre.
- Accomplissez les tâches de Fletcher et récupérez des Permit Points.
- Débloquez les licences de collecte et de pêche de début de partie.
- Faites passer en priorité Logging Level 2.
- Pêchez pour gagner de l’argent et conservez les matériaux d’artisanat.
- Construisez un Table de cuisson pour récupérer de l’endurance.
- Développez-vous vers de meilleurs outils et moyens de transport à mesure que les shiny discs deviennent disponibles.