幽魂噴泉
類型製作

能吸引幽魂,它們大部分會在晚上前來... 大部分啦。
Overview

微靈會在大約 18:00 開始出現,遇到下雨時也可能出現。每 30 秒會有一隻新的微靈加入噴泉,起初最多會有三隻微靈同時存在。隨著時間過去,噴泉能累積更多微靈;如果條件持續良好,到早晨附近可能多達九隻。若玩家在足以吸引微靈的黑暗環境中將滑鼠移到噴泉上,狀態文字會從「微靈正要來了。」變成「微靈在跳舞。」。一旦天亮,尚未被捕捉的微靈就會飛走並消失,而噴泉則會回報「微靈需要黑暗。」】【。
如果將多個 幽魂噴泉 放得很近,它們的最大微靈容量會彼此共享,而不是每座噴泉各自達到自己的上限。若想獲得最佳效果,應將噴泉彼此間隔超過 20 公尺,讓每一座都能達到最大潛力。實際上,這使得 幽魂噴泉 的擺放位置對於高效率農作相當重要。
有幾項環境細節會幫助或削弱它的表現:
- 陰雨或暴風雨天氣即使在白天也可能讓 幽魂 出現,只要玩家留在受影響區域內。
- 首領戰的天氣效果也可能暫時創造出相同的生成機會。
- 需要待在活躍的天氣區域附近,因為一旦世界不再符合黑暗條件,幽魂 就會消失。
- 像
沼澤 這類低光照生態群系,只要區域仍由附近玩家保持載入,也能支持 幽魂 出現。
噴泉的描述是在致敬電影 Aliens,特別是 Newt 說出的一句台詞。從視覺上看,它有時候似乎能容納超過三個 幽魂,並且曾觀察到四個甚至九個 幽魂 的情況,不過對於單一噴泉來說,正常可見上限是三個,之後就會由其他生成行為接手。
Official description
能吸引幽魂,它們大部分會在晚上前來... 大部分啦。