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幽魂噴泉

類型製作
wisp-fountain
類型
製作
耐久度
100
材料
* Stone x10 * Torn spirit x1
效果
* Produces Wisps
Official description

能吸引幽魂,它們大部分會在晚上前來... 大部分啦。

Overview

幽魂 噴泉是《Valheim》中可建造的裝飾性與功能性結構,會在夜晚與其他黑暗環境中生成微靈。它主要作為可再生的微靈來源,而微靈是與微靈相關的製作所需材料,在濃霧區域尤其珍貴。放置後,它只會在低光照條件下吸引微靈;白天時則不會運作,也無法留住已吸引來的微靈。

微靈會在大約 18:00 開始出現,遇到下雨時也可能出現。每 30 秒會有一隻新的微靈加入噴泉,起初最多會有三隻微靈同時存在。隨著時間過去,噴泉能累積更多微靈;如果條件持續良好,到早晨附近可能多達九隻。若玩家在足以吸引微靈的黑暗環境中將滑鼠移到噴泉上,狀態文字會從「微靈正要來了。」變成「微靈在跳舞。」。一旦天亮,尚未被捕捉的微靈就會飛走並消失,而噴泉則會回報「微靈需要黑暗。」】【。

如果將多個 幽魂噴泉 放得很近,它們的最大微靈容量會彼此共享,而不是每座噴泉各自達到自己的上限。若想獲得最佳效果,應將噴泉彼此間隔超過 20 公尺,讓每一座都能達到最大潛力。實際上,這使得 幽魂噴泉 的擺放位置對於高效率農作相當重要。

有幾項環境細節會幫助或削弱它的表現:

  • 陰雨或暴風雨天氣即使在白天也可能讓 幽魂 出現,只要玩家留在受影響區域內。
  • 首領戰的天氣效果也可能暫時創造出相同的生成機會。
  • 需要待在活躍的天氣區域附近,因為一旦世界不再符合黑暗條件,幽魂 就會消失。
  • 沼澤 這類低光照生態群系,只要區域仍由附近玩家保持載入,也能支持 幽魂 出現。

噴泉的描述是在致敬電影 Aliens,特別是 Newt 說出的一句台詞。從視覺上看,它有時候似乎能容納超過三個 幽魂,並且曾觀察到四個甚至九個 幽魂 的情況,不過對於單一噴泉來說,正常可見上限是三個,之後就會由其他生成行為接手。

Official description

能吸引幽魂,它們大部分會在晚上前來... 大部分啦。

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