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Großes Solarpanel

CategoryStrom
solar-panel-large
Category
Strom
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Power generation
1.6
Official description

Erzeugt kleine Mengen an Strom aus Sonnenenergie. Effizienter als eine normale Solarzelle.

Overview

Das Großes Solarpanel ist ein stromerzeugendes Gebäude, dessen Ertrag vom Umgebungslichtniveau seines Standorts abhängt. Im Kampagnenmodus skaliert seine Erzeugung direkt mit diesem Umgebungslicht: Sektoren, die mehr Licht erhalten, und solche mit klarem Wetter produzieren mehr Energie, während dunklere oder wetterbeeinflusste Sektoren die Leistung reduzieren. Dadurch ist das Großes Solarpanel in der Kampagne eine variable, umweltabhängige Quelle und kein Generator mit festem Output.

Auf benutzerdefinierten Karten, die kein dynamisches Lichtniveau oder Wetterereignisse implementieren, verhält sich das Großes Solarpanel vorhersehbar: es produziert 96 power units per second. Dieser feste Wert macht die Planung eines Stromnetzes auf Karten ohne Umwelteinflüsse einfach, da jedes Panel konstant zum Netzwerk beiträgt.

Weil die Produktion proportional zum Umgebungslicht ist, sollte man beim Einsatz von Large Solar Panels folgende praktische Punkte beachten:

  • Platziere sie in Sektoren oder Kartengebieten mit höherem Lichtniveau, um die Ausbeute zu maximieren; die Wahl des Kampagnensektors und das Timing können ihre Effektivität deutlich verändern.
  • Erwarte im Kampagnenmodus variable Ausgabe, wann immer Wetterereignisse oder die Platzierung im Sektor die Beleuchtung verändern; plane dein Netz so, dass Schwankungen toleriert werden.
  • Auf benutzerdefinierten Karten ohne dynamische Beleuchtung oder Wetter behandle jedes Panel für die Kapazitätsplanung als verlässliche, konstante Quelle von 96 power units per second.
  • Beim Entwurf eines Stromnetzes, das in der Kampagne auf Solarerzeugung setzt, sorge für zusätzliche Quellen oder Speicher (sofern verfügbar), um Perioden mit geringem Umgebungslicht durch Wetter oder Sektorcharakteristika abzufedern.
  • Baue mehrere Panels in Clustern, um die Produktion zu skalieren; da jedes Panel mit demselben Umgebungslichtwert des Sektors skaliert, steigen und fallen gruppierte Panels gleichzeitig, wenn sich die Bedingungen ändern.

Das Großes Solarpanel eignet sich am besten dort, wo seine Variabilität verstanden und berücksichtigt wird: es liefert auf statischen Karten vorhersehbare Ausbeute und bietet in Kampagnenläufen, in denen Wetter und planetare Position eine Rolle spielen, flexible, an die Umgebung gekoppelte Erzeugung.

Official description

Erzeugt kleine Mengen an Strom aus Sonnenenergie. Effizienter als eine normale Solarzelle.

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