Skip to main content

Evozi

Tier1
evoke
Role
Transport
Tier
1
Planet
Erekir
Locomotion
air
Health
300
Armor
1
Speed
5.6
Range
60
Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Evoke.png
  • 186/sec repair (blocks) |}

Source: Fandom: Evoke (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Evozi ist eine geschützte Unterstützungs-Einheit, die sich auf das Reparieren verbündeter Strukturen und die Verteidigung des Kern: Bastion konzentriert. Sie erscheint als Einheit der Builder-Klasse, die laserähnliche Reparaturstrahlen projiziert, um Blockleben wiederherzustellen, anstatt Schaden zu verursachen. Evozi soll dort eingesetzt werden, wo statische Verteidigungen oder der Core: Bastion unter Druck anhaltende, gezielte Reparaturen benötigen.

Die Primärwaffe der Einheit fungiert als schneller Reparaturstrahl: Sie feuert kurzlebige Reparaturprojektilen ab, die sowohl einen festen Betrag als auch einen kleinen Prozentsatz der maximalen Gesundheit des Ziels wiederherstellen. Die Waffe hat eine sehr schnelle Schussfolge und erzielt eine hohe kumulative Reparaturrate gegen Blöcke; der konsolidierte Reparaturdurchsatz, der für die Waffe angegeben ist, beträgt 186 repair/sec (blocks). Jedes Projektil lebt für 40 ticks (0.66667 s), bewegt sich mit der Geschwindigkeit 1.0 und wendet eine fixe Reparatur von 3.1 plus eine prozentuale Reparatur von 0.06% der maximalen Gesundheit des Ziels an. Die Reparaturberechnung kombiniert beide Komponenten (feste Reparatur + fractionRepairSpeed * maxHealth / 100). Projektilen dringen nicht durch, verursachen keine Status-Effekte und verfolgen Ziele nicht. Die Waffe feuert mit einem Nachladewert von 20 ticks (0.33333 s) und hat einen Drehgeschwindigkeitsparameter von 20.0; sie dreht ihren Lauf nicht und erzeugt 9 Fragmente pro Schuss in ihrem internen Feuerungs-Muster.

Evozi hat keine speziellen aktiven Fähigkeiten und ist nicht immun gegen Status-Effekte. Ihre Rolle ist strikt unterstützungsorientiert: Halte sie in der Nähe wichtiger Gebäude oder des Core: Bastion und priorisiere Ziele, die am meisten vom prozentbasierten Anteil profitieren (Blöcke mit hoher Gesundheit) sowie häufige, kleine Schadenserosionen.

Praktische Hinweise zur Nutzung und Interaktion:

  • Positioniere Evoke hinter Frontverteidigungen oder auf inneren Linien, wo sie kontinuierlich Türme, Mauern und den Core: Bastion anvisieren und reparieren kann, ohne selbst stark vom feindlichen Feuer ins Visier genommen zu werden.
  • Die gemischte Reparaturformel (fest + Prozent) bedeutet, dass Evoke sowohl effizient darin ist, schwach gewordene Strukturen schnell zu reparieren, als auch einen Bruchteil der maximalen Gesundheit großer Blöcke wiederherzustellen; sie harmoniert besonders gut mit sehr hochlebigen Strukturen, die von prozentualen Reparaturen profitieren.
  • Weil die Projektilen kurzlebig und langsam sind, muss Evoke innerhalb von Reichweite und Sichtlinie des Ziels gehalten werden; sie kann entfernte oder sich schnell bewegende freundliche Einheiten nicht effektiv reparieren.
  • Sie besitzt keine Status-Immunität und keine besonderen defensiven Fähigkeiten, daher schütze Evoke mit Schilden, Begleit-Einheiten oder positioniere sie hinter geschützten Schichten, um zu verhindern, dass sie durch konzentrierte feindliche Angriffe ausgeschaltet wird.
  • Die Waffe erzeugt viele kurzlebige Fragmente pro Schuss; obwohl Fragmente nicht durchdringen oder verfolgen, führen die hohe Feuerrate und die Fragmentanzahl zum angegebenen Gesamtwert der Reparatur pro Sekunde, sodass mehrere Evokes gestapelt starke anhaltende Reparaturen erzeugen.
  • Verwende Evoke in Kombination mit automatisierten Reparaturstrukturen oder anderen Heilungs-/Unterstützungseinheiten, um Redundanz zu schaffen; priorisiere die Reparatur von Cores und kritischen Türmen während Belagerungen, um die Verfügbarkeitszeit der Verteidigung zu maximieren.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: