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Blei

CategoryGrundlegend
lead
Category
Grundlegend
Planet
Serpulo
Hardness
1
Cost
0.7
Details

Dense. Inert. Extensively used in batteries. Note: Likely toxic to biological life forms; not that there are many left here.

Overview

Blei ist ein grundlegender Rohstoff in Mindustry, der im frühen und mittleren Spielverlauf für Bau und Herstellung verwendet wird. Er kommt als häufiges Erz und veredeltes Item auf vielen Karten vor und wird zum Bau von Transport- und Energiegebäuden, zur Herstellung von Batteries, zum Basteln von Einheiten der Stufe 1 und als Input für mehrere Zwischenprodukte benötigt. Blei ist im Spiel relativ weich und wenig reaktiv: Es hat keine Explosions-, Brenn-, Strahlungs- oder Entladungseigenschaften und eine Härte von 1.

Blei wird von primären Bohrern und verarbeitenden Quellen abgebaut, darunter Mechanical Drill, Pneumatischer Bohrer, Laser-Bohrer, Sprengluftbohrer und der Trenner. Es kommt auf einer breiten Palette von Planeten und Kernen vor, wie Mono, Poly, Mega, Pulsar, Quasar, Alpha, Beta und Gamma. In den Spielmetadaten wird Lead mit Item ID #1, der Farbe #8C7FA9 und einer Bauzeitkosten von 0.7 gelistet.

Praktische Verwendung und Hinweise:

  • Blei wird zum Bau vieler Transport- und Energiegebäude verwendet und ist eine häufige Komponente beim Bau von Türmen und frühen Einheiten.
  • Es ist ein Input zur Herstellung von Surge Alloy, Metaglas und Pyratit und damit wichtig für den Übergang zu höherstufigen Materialien im Midgame.
  • Blei wird bei der Fertigung von Batterie components verwendet, was seine Rolle in Energiespeicher- und Verteilungsketten widerspiegelt.
  • Blei ist aus einfachen Bohrern und dem Separator verfügbar; eine frühe Spielstrategie priorisiert die Sicherung einer stetigen Lead-Produktion, da der Verbrauch später in einer Partie oder Kampagne stark zunimmt.
  • Das Material ist auf Einstiegsplaneten relativ reichlich vorhanden; Spieler treffen in Kampagnenkarten zuerst auf Lead und Kupfer.
  • In der Hintergrundgeschichte und im realweltlichen Bezug ist Blei ein dichtes, inertes Metall mit bekannter biologischer Toxizität; das Spiel vermerkt diese Eigenschaft, behandelt Lead aber als normalen industriellen Rohstoff ohne besondere Gameplay-Gefahren.

Schnellreferenz:

  • Quellen: Mechanischer Bohrer, Pneumatischer Bohrer, Laser-Bohrer, Sprengluftbohrer, Trenner.
  • Verwendet zum Bauen oder Herstellen von: Transportgebäuden, Energiegebäuden, Türmen, Einheiten der Stufe 1, Batteries, Spannungslegierung, Metaglas, Pyratit.
  • Item-Eigenschaften: explosive 0%, Brennend 0%, radioactive 0%, discharge 0%, hardness 1, item ID #1, build time 0.7, color #8C7FA9.

In frühen PvP- und Wettkampfpartien treten oft Engpässe bei Lead während der anfänglichen Expansion auf, daher wird empfohlen, mehrere Lead-Abbaulinien zu sichern und die Versorgung mit Cores zu puffern, um Produktionsstillstände zu vermeiden.

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