Ołów

Używany w transporcie płynów i strukturach elektrycznych.
Dense. Inert. Extensively used in batteries. Note: Likely toxic to biological life forms; not that there are many left here.
Overview
Ołów jest podstawowym surowcem w Mindustry używanym w budownictwie i wytwarzaniu w fazie wczesnej i środkowej gry. Występuje jako powszechna ruda i przetworzony surowiec na wielu mapach i jest wymagany do budowy struktur związanych z transportem i energią, produkcji 
Ołów jest wydobywany przez podstawowe i zaawansowane źródła przetwarzania, w tym Mechanical Drill, 











Praktyczne zastosowania i uwagi:
- Ołów jest używany do konstrukcji wielu budynków transportowych i związanych z elektrycznością oraz jest powszechnym składnikiem przy konstruowaniu wieżyczek i wczesnych jednostek.
- Jest surowcem wejściowym do produkcji
Elektrum,
Metaszkło i
Piratian, co czyni go istotnym dla postępu w środkowej fazie gry w kierunku materiałów wyższych tierów.
- Ołów jest wykorzystywany w wytwarzaniu komponentów Battery, odzwierciedlając jego rolę w łańcuchach magazynowania i dystrybucji energii.
- Ołów jest dostępny z podstawowych drillów i Separatora; strategia wczesnej gry powinna priorytetowo zabezpieczyć stałą produkcję Ołów, ponieważ jego zużycie rośnie znacząco później w meczu lub kampanii.
- Materiał jest stosunkowo obfity na planetach startowych; gracze pierwszy raz napotkają Ołów i
Miedź na mapach kampanii.
- W lore i w odniesieniu do rzeczywistości Lead jest gęstym, obojętnym metalem o znanej toksyczności biologicznej; gra odnotowuje tę właściwość, ale traktuje Lead jako standardowy surowiec przemysłowy bez specjalnych zagrożeń w rozgrywce.
Szybkie odniesienie:
- Źródła:
Mechaniczne Wiertło, Pneumatyczne Wiertło, Laserowe Wiertło, Wybuchowe Wiertło,
Rozdzielacz.
- Używany do budowy lub wytwarzania: budynki transportowe, budynki energetyczne, wieżyczki, jednostki tier‑1, Bateria, Elektrum, Metaszkło, Piratian.
- Właściwości przedmiotu: wybuchowość 0%, palność 0%, promieniotwórczość 0%, rozładowanie 0%, twardość 1, ID przedmiotu #1, czas budowy 0.7, kolor #8C7FA9.
W wczesnych meczach PvP i rozgrywkach konkurencyjnych często występują niedobory Lead podczas początkowej ekspansji, więc zaleca się zabezpieczenie wielu linii wydobycia Lead oraz buforowanie zapasów w rdzeniach, aby uniknąć zatrzymania produkcji.
Official description
Używany w transporcie płynów i strukturach elektrycznych.