Skip to main content

Ołów

CategoryPodstawowe
lead
Category
Podstawowe
Planet
Serpulo
Hardness
1
Cost
0.7
Official description

Używany w transporcie płynów i strukturach elektrycznych.

Details

Dense. Inert. Extensively used in batteries. Note: Likely toxic to biological life forms; not that there are many left here.

Overview

Ołów jest podstawowym surowcem w Mindustry używanym w budownictwie i wytwarzaniu w fazie wczesnej i środkowej gry. Występuje jako powszechna ruda i przetworzony surowiec na wielu mapach i jest wymagany do budowy struktur związanych z transportem i energią, produkcji Bateria, tworzenia jednostek tier‑1 oraz jako surowiec wejściowy do kilku materiałów pośrednich. Ołów w grze jest stosunkowo miękki i nieaktywny: nie ma własności wybuchowych, palnych, promieniotwórczych ani rozładowczych oraz ma twardość 1.

Ołów jest wydobywany przez podstawowe i zaawansowane źródła przetwarzania, w tym Mechanical Drill, Pneumatyczne Wiertło, Laserowe Wiertło, Wybuchowe Wiertło oraz Rozdzielacz. Występuje na szerokim spektrum planet i rdzeni, takich jak Mrówka, Duszek, Mega, Pulsar, Kwazar, Alfa, Beta oraz Gamma. Metadane w grze klasyfikują Ołów z ID przedmiotu #1, kolorem #8C7FA9 oraz kosztem czasu budowy 0.7.

Praktyczne zastosowania i uwagi:

  • Ołów jest używany do konstrukcji wielu budynków transportowych i związanych z elektrycznością oraz jest powszechnym składnikiem przy konstruowaniu wieżyczek i wczesnych jednostek.
  • Jest surowcem wejściowym do produkcji Elektrum, Metaszkło i Piratian, co czyni go istotnym dla postępu w środkowej fazie gry w kierunku materiałów wyższych tierów.
  • Ołów jest wykorzystywany w wytwarzaniu komponentów Battery, odzwierciedlając jego rolę w łańcuchach magazynowania i dystrybucji energii.
  • Ołów jest dostępny z podstawowych drillów i Separatora; strategia wczesnej gry powinna priorytetowo zabezpieczyć stałą produkcję Ołów, ponieważ jego zużycie rośnie znacząco później w meczu lub kampanii.
  • Materiał jest stosunkowo obfity na planetach startowych; gracze pierwszy raz napotkają Ołów i Miedź na mapach kampanii.
  • W lore i w odniesieniu do rzeczywistości Lead jest gęstym, obojętnym metalem o znanej toksyczności biologicznej; gra odnotowuje tę właściwość, ale traktuje Lead jako standardowy surowiec przemysłowy bez specjalnych zagrożeń w rozgrywce.

Szybkie odniesienie:

  • Źródła: Mechaniczne Wiertło, Pneumatyczne Wiertło, Laserowe Wiertło, Wybuchowe Wiertło, Rozdzielacz.
  • Używany do budowy lub wytwarzania: budynki transportowe, budynki energetyczne, wieżyczki, jednostki tier‑1, Bateria, Elektrum, Metaszkło, Piratian.
  • Właściwości przedmiotu: wybuchowość 0%, palność 0%, promieniotwórczość 0%, rozładowanie 0%, twardość 1, ID przedmiotu #1, czas budowy 0.7, kolor #8C7FA9.

W wczesnych meczach PvP i rozgrywkach konkurencyjnych często występują niedobory Lead podczas początkowej ekspansji, więc zaleca się zabezpieczenie wielu linii wydobycia Lead oraz buforowanie zapasów w rdzeniach, aby uniknąć zatrzymania produkcji.

Official description

Używany w transporcie płynów i strukturach elektrycznych.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: