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Mega

Tier3
mega
Role
Transport
Tier
3
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
460
Armor
3
Speed
2.5
Range
22.2
Official description

Heilt automatisch beschädigte Blöcke. Kann kleine Blöcke oder Bodeneinheiten tragen.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
48x48px
*Firing rate: 2x 1.25/sec
*10 damage
*5.5% repair (blocks)
-
48x48px
*Firing rate: 2x 2/sec
  • 8 damage *3% repair (blocks) |} {| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    48x48px
    *Firing rate: 2x 1.25/sec:
    **0.4sec reload (24 ticks)
    *Rotation speed: 20/tick
    *Bullet:
    **Type: LaserBoltBulletType
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    **Effective range: 22.75
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    ***0.58sec lifetime (35 ticks)
    -
    48x48px
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    *Bullet:
    **Type: LaserBoltBulletType
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    **Effective range: 22.75
    ***39 tiles/sec speed
    ***0.58sec lifetime (35 ticks)
    }

Source: Fandom: Mega (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Mega ist eine luftgestützte Unterstützungs-Einheit, die hauptsächlich zum Reparieren, Bauen, Transportieren und als sekundäre Kampfhilfe entwickelt wurde. Sie tritt als mid-tier Luftunterstützungsfluggerät auf, das die Rolle der Luftunterstützung von Bergbau und Basiswartung hin zu aktiver Gefechtsunterstützung überführt. Megas sind im Vergleich zu schwereren Support-Fluggeräten wie Quad relativ günstig und überlebensfähiger als fragile Einheiten wie Poly, wodurch sie ein Kernbestandteil von Verteidigungs- und Logistiknetzwerken im mittleren und späten Spiel sind.

Megas tragen eine Nutzlast in der Größe eines 2×2-Bereichs und können Einheiten und Blöcke per Kommandomodus laden und entladen. Ihre hohe Baugeschwindigkeit (insbesondere angegeben mit 260% Baugeschwindigkeit in koordinierten Gruppen) und schnellfeuernde Heil-Laser erlauben es ihnen, Strukturen extrem schnell zu errichten und zu reparieren sowie Verteidigungslinien intakt zu halten. Sie können Containers aufnehmen, um die Item-Transportkapazität im Vergleich zum direkten Tragen von Items massiv zu erhöhen: Behälter können mehrere Item-Typen aufnehmen und bieten etwa das Fünffache der Kapazität eines Mega für einen einzelnen Item-Typ. Megas können außerdem Liquid Containers transportieren, die die einzige Möglichkeit auf Serpulo bieten, Flüssigkeiten ohne Leitungen zu bewegen. Wenn sie nicht reparieren oder bauen, können Megas den Befehl zum Minen erhalten (einschließlich Sand, wenn sie vom Spieler gesteuert werden und die Option „double-tap/click mine“ aktiviert ist).

Megas sind mit zwei Paaren von Heal Guns ausgerüstet. Das primäre Paar feuert mit 2 × 1.25 Schuss/sec, wobei jeder Schuss 10 Schaden verursacht und 5.5% der Strukturgesundheit pro Treffer wiederherstellt; das sekundäre Paar feuert mit 2 × 2 Schuss/sec, verursacht 8 Schaden und stellt 3% der Strukturgesundheit pro Treffer wieder her. Jeder Laserbolt hat eine effektive Reichweite von etwa 22.75 Tiles, eine Projektilgeschwindigkeit von 39 Tiles/sec und eine Lebensdauer von ungefähr 0.58 sec. Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde auf 18.75 Tiles/sec standardisiert (Konversion in einem früheren Update angewendet). Megas werden vor Feinden fliehen und haben in späteren Updates ihr Befehlslimit verloren, was flexiblere Schwadsteuerung ermöglicht.

Praktische Anwendung und Taktiken:

  • Nutze Gruppen von Megas, um schnell zu bauen und zu reparieren: Eine Formation von Megas kann nahezu jeden Block sehr schnell fertigstellen oder wiederherstellen und kann in PvP sogar feindlichen Fortschritt durch Wiederaufbau rückgängig machen.
  • Setze Mega-Nutzlasten ein, um langsame Bodenkämpfer per Luftlandung in verwundbare feindliche Positionen abzusetzen; sie können Einheiten wie Fortress und Spirokt transportieren und einsetzen, um Flugabwehr zu bedrohen — das gibt Megas kampftaktische Optionen, die Zenit nicht hat.
  • Lade Containers auf Megas, um große Mengen oder gemischte Ressourcen effizient zu transportieren; baue nach dem Aufnehmen einen neuen Behälter vor Ort, um die lokale Lagerung fortzusetzen, während Nutzlasten unterwegs sind.
  • Verwende Kommandomodus-Befehle wie load units, load blocks, unload payload, repair, rebuild, assist player, mine und loop unit transfer, um Logistik zu automatisieren und die schnelle Wiederherstellung beschädigter Einheiten zu ermöglichen, indem man sie zu Reparaturclustern zurückzieht.
  • Megas können Sand abbauen, wenn sie vom Spieler gesteuert werden und die entsprechende Option aktiviert ist, wodurch sich ihr Nutzen auf bestimmten Karten erweitert.

Schwächen und Gegenmaßnahmen:

  • Megas haben relativ wenig Leben und Panzerung und müssen konzentriertem Anti-Luft-Feuer ausweichen; durchdringende und Splash-Projektile (zum Beispiel von Vela und Korvus) können Gruppen schnell vernichten.
  • Große Schwärme feindlicher Megas können eingehenden Schaden überheilen, daher müssen sie in PvP gezielt zerstört und nicht nur abgelenkt werden.
  • Zenit, der für den Kampf statt für Unterstützung ausgelegt ist, ist effektiv gegen Megas; hochschadende Tier-4-Einheiten, die mit dem Exponentieller Rekonstrukteur produziert werden, werden Megas ebenfalls schnell eliminieren.
  • Megas können Basen direkt angreifen, wenn sie keine Cores zu betreuen haben und zeigen dabei unvorhersehbare Bewegungen ähnlich wie Poly; das Paaren mit Verteidigungseinheiten oder der Einsatz eigener Megas/Polys kann diese Angriffe abmildern.

Historische Anmerkungen: Megas wurden in einem frühen großen Update hinzugefügt und haben im Laufe der Zeit mehrere Balance- und Feature-Änderungen erhalten (Reichweiten- und Heilungsanpassungen, Umrechnung von Geschwindigkeit und Nutzlasteinheiten, erhöhte Befehlsfunktionalität). Der Sprite des Mega wurde aus früheren Trident-Schiffen zusammengesetzt, und es teilt seinen Feuer-Sound mit der Nova.

Official description

Heilt automatisch beschädigte Blöcke. Kann kleine Blöcke oder Bodeneinheiten tragen.

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