Emanat

{| class="article-table" !Weapon !Shots/sec !Damage !Inaccuracy !Knockback !Healing
| !Properties |
|---|
| thumb |
| N/A |
| N/A |
| N/A |
| N/A |
| 2 x 108/sec |
| None |
| } |
Source: Fandom: Emanate (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Emanat ist eine schnelle Unterstützereinheit, die zum Reparieren und Errichten von Gebäuden sowie zur Verteidigung des 
Emanat führt Reparaturen durch, indem sie gepaarte Reparaturstrahlen abfeuert; ihre Waffe arbeitet nach einem schnellen Nachlade- und kurzer Lebensdauer-Projektile-Modell, das Strukturen heilt, anstatt Schaden zu verursachen. Sie kann beim Befehl Strukturen bauen und agiert als Frontwartungs-Einheit statt als widerstandsfähiger Panzer — sie hat keine besonderen aktiven Fähigkeiten und keine Immunitätszustände. Ihre Rolle ist Utility-first: Halte Emanates in Bewegung, um beschädigte Türme, Mauern und Produktionsgebäude abzudecken, und setze sie ein, um Engpässe während anhaltender Angriffe auf den Core: Acropolis zu reparieren.
Wesentliche betriebliche Details und Waffenparameter:
- Nachladezeit: 20.0 ticks (0.33333 seconds) pro Schuss, was häufige Reparaturimpulse ermöglicht.
- Projektilgeschwindigkeit: 1.0, mit einer Lebensdauer von 40.0 ticks (0.66667 seconds); der Reparaturstrahl besteht für eine kurze Dauer fort.
- Feste Reparatur pro Treffer: 1.8 Lebenspunkte.
- Prozentuale Reparatur pro Treffer: 0.03% der Maximalgesundheit des Ziels (zusätzlich zur festen Reparatur angewendet).
- Reparaturformel: feste Reparatur + prozentuale Reparatur (das heißt, repairSpeed + fractionRepairSpeed * maxHealth / 100).
- Schüsse dringen nicht durch und haben keine Streuung oder Rückstoß; Drehgeschwindigkeit ist 20.0.
- Jeder Schuss erzeugt 9 Fragmente (visuelle/Strahlelemente) und liefert kontinuierliche Heilung entsprechend den aufgelisteten Waffenraten; die zusammenfassende Tabellendaten geben Heilung als 2 × 108/sec in aggregierter Darstellung an.
- Ungenauigkeit, Rückstoß und Statusverursachungen: keine.
Praktische Anwendung und Taktiken:
- Nutze Emanate, um schnell auf Schäden an wichtiger Infrastruktur zu reagieren —
Stromknoten, Türme, Schmelzen (smelters) und den Core: Acropolis. Ihre außergewöhnliche Geschwindigkeit macht sie zur bevorzugten Einheit für Hit-and-Run-Reparaturen über große Karten.
- Positioniere Emanates hinter vorderen Verteidigungen, sodass ihre kurzlebigen Reparaturstrahlen beschädigte Ziele erreichen können, ohne sie fokussiertem feindlichem Feuer auszusetzen. Sie sind im Kampf fragil; vermeide es, sie in schweren Direktschuss zu schicken.
- Kombiniere Emanates mit Fernkampf- oder Gebietskontrolltürmen: Während Türme Gegner fernhalten, können Emanates diese Türme und nahe Mauern auf hohem Gesundheitsniveau halten, wodurch Ausfallzeiten und Ersatzkosten reduziert werden.
- Da die Reparaturleistung einen Prozentsatz der Maximalgesundheit einschließt, skalieren Emanates besser bei hochlebigen Strukturen; priorisiere sie für die Reparatur schwerer Mauern und höherstufiger Gebäude, bei denen die Prozentsatzkomponente mehr beiträgt.
- Halte mehrere Emanates während Belagerungen bereit; sequentielle Reparaturen mehrerer Einheiten stapeln sich, um große Mengen an Gesundheit schnell wiederherzustellen.
- Sie besitzen keine Spezialfähigkeiten oder Immunitätszustände, daher erhöht der Schutz durch Shielded-Strukturen oder eskortierende Kampfeinheiten ihre Lebensdauer während längerer Gefechte.