Shielded(Geschützt)

Overview
Shielded(Geschützt) ist ein Statuseffekt der Kategorie "Buff" in Mindustry. Hier werden nur sein Name und seine Kategorie angegeben; es werden keine konkreten Zahlenwerte, Dauerangaben oder Quellen der Anwendung genannt. Im Allgemeinen werden Buff-Statuseffekte wie
Shielded(Geschützt) verwendet, um temporäre positive Zustände zu kennzeichnen, die auf Einheiten oder Gebäude angewendet werden und vom Statussystem des Spiels verfolgt werden. Sie interagieren typischerweise mit Schaden, Verteidigung oder anderen Mechaniken zur Schadensminderung und werden von Waffen, Fähigkeiten, Blöcken oder Verbrauchsgegenständen gewährt oder entfernt. Für genaues Verhalten, Dauer und Interaktionen konsultieren Sie die Implementierung oder Dokumentation der jeweiligen Entität.