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Overdrive

CategoryStärkung
overdrive
Category
Stärkung
Damage / tick
-0.01
Speed multiplier
1.15
Health multiplier
0.95
Damage multiplier
1.4
Also known as
Overdrive(Übertaktung)

Overview

Overdrive ist ein Status-Effekt der Kategorie Buff in Mindustry, der eine positive, zeitlich begrenzte Modifikation darstellt, die auf Einheiten, Gebäude oder andere In-Game-Entitäten angewendet wird; er ist Teil der Effekte- und Fähigkeitsysteme des Spiels und dient dazu, Entitäten zu kennzeichnen, die eine vorteilhafte Veränderung erhalten. Als benannter Buff wird Overdrive von anderen Spielsystemen (Fähigkeiten, Projektile, Blöcke oder Gegenstände) referenziert, um anzuzeigen, dass die Zielentität sich in einem vorteilhaften Zustand und nicht in einem Debuff befindet, und er integriert sich in die Statusverwaltung der Engine bezüglich Dauer und Stapelungsverhalten.

Other entities of this type

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