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Sobrecargado

CategoryBeneficio
overdrive
Category
Beneficio
Damage / tick
-0.01
Speed multiplier
1.15
Health multiplier
0.95
Damage multiplier
1.4

Overview

Sobrecargado es un efecto de estado de la categoría de mejora en Mindustry que representa una modificación positiva y temporal aplicada a unidades, edificios u otras entidades del juego; forma parte de los sistemas de efectos y habilidades del juego y se utiliza para marcar entidades que están recibiendo un cambio beneficioso. Como una mejora nombrada, Sobrecargado es referenciada por otros sistemas del juego (habilidades, proyectiles, bloques u objetos) para indicar que la entidad objetivo está bajo un estado ventajoso en lugar de un efecto negativo, y se integra con el manejo de estados del motor para la duración y el comportamiento de apilamiento.

References to this (7)

Other entities of this type

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