Kraftfeld-Projektor

Erzeugt ein sechseckiges Kraftfeld um sich herum, das Blöcke und Einheiten vor Schaden schützt. Kann überhitzen, wenn es zu viele Schaden aufnimmt. Dies kann durch Kühlung verhindert werden. Phasengewebe vergrößert das Schild.
Overview
Der Force Projector ist ein Verteidigungsgebäude, das ein hexagonales Energiefeld um sich herum erzeugt und Gebäude sowie Einheiten im Inneren vor eingehendem Schaden schützt. Er wurde in Mindustry hinzugefügt und ist eine der wenigen Möglichkeiten, durchdringende Projektile und viele andere Geschossangriffe vollständig zu stoppen. Der Projector verbraucht große Mengen an Energie und kann optional Kühlmittel verwenden, um Überhitzung zu verhindern; Phasengewebe (und zugehörige Booster) vergrößern die Schildgröße und verbessern die Schildleistung.
Kraftfeld-Projektor stoppen viele Projektiltypen vollständig und verringern oder neutralisieren Flächenschaden bestimmter Waffen; sie neutralisieren auch vollständig die 


Kraftfeld-Projektor haben beträchtliche Energieanforderungen und können beim Empfang zu großer Schadensmengen überhitzen; es ist üblich, sie mit einem 

- Projektilen und Effekten, die nicht absorbiert werden und dem Schild tatsächlich Schaden zufügen, gehören: elektrische Bögen, sapping lasers, railgun projectiles (zum Beispiel von
Omura und
Lokus) sowie Raketenexplosionen von Einheiten und in einigen Fällen deren unmittelbare Explosionen. Piercing und sapping lasers sowie railgun projectiles umgehen den Schild vollständig.
Aegires energy field zaps und bestimmte
Vorschatten bolts passieren Schilde, ohne die Schildgesundheit zu beschädigen.
- Bestimmte Artillerie- oder Luftprojektilen, die normalerweise über Blöcke hinwegfliegen (zum Beispiel einige
Minke-Schüsse und verschiedene Artillerie-Frags), kollidieren physisch nicht mit Blöcken oder Einheiten, tragen aber einen versteckten Einzelzielschadenswert, der auf Force Projector-Schilde angewendet wird. Beispiele für diese versteckten Einzelzielschäden sind:
Arkyid artillery 12;
Bryde 15;
Hagel (
Graphit/
Silizium) und Minke 20;
Zerstörer (
Pyratit) 24; Hagel (Pyratit) 25;
Toxopid artillery frags 30;
Merui 40;
Titan 350 (105 gegen Gebäudeschilde). Kraftfeld-Projektor erhalten diesen Einzelzielschaden nur, wenn ein Projektil, das sowohl Flächen- als auch Einzelzielkomponenten hat, den Schild trifft.
- Kraftfeld-Projektor absorbieren Explosionen von fallenden Wrackteilen vollständig (nehmen aber seit Build 147 doppelten Absturzschaden durch Abstürze).
Die Leistung von Force Projectors kann durch Booster verbessert werden, die an die Nutzung von Phase Fabric gebunden sind. Typische Booster-Effekte (wie aufgezeichnet) umfassen:
- Small booster: kostet 1 Phasengewebe (0.171/sec); gewährt +400 Schildgesundheit und +10 Blöcke auf Schildradius.
- Mid booster: kostet 6/sec; gewährt +7.2/sec Reparaturgeschwindigkeit (erhöht 90 → 97.2/sec) und reduziert die Abklingzeit um 2s (35 → 33s).
- Large booster: kostet 6/sec; gewährt +55.8/sec Reparaturgeschwindigkeit (erhöht 90 → 145.8/sec) und reduziert die Abklingzeit um 15s (35 → 20s).
Praktische Hinweise: Platziere Force Projectors so, dass sie hochwertige Kerne und Produktionscluster abdecken, wo durchdringende und normale Projektile die Hauptbedrohung darstellen. Kombiniere sie mit Segments für geschichtete Verteidigung — Segments verhalten sich besser gegen anhaltendes Schnellfeuer oder große Bosse wie Toxopid, während Force Projectors hervorragend darin sind, schwere Einzelschuss-Pierces zu stoppen. Verwende Logic-Steuerung, um Projectors bei Inaktivität zu deaktivieren, um Energie zu sparen oder Phase Fabric umzuleiten, und erwarte, dass Schilde und ihre Decals die Farbe des Besitzerteams annehmen.
Official description
Erzeugt ein sechseckiges Kraftfeld um sich herum, das Blöcke und Einheiten vor Schaden schützt.
Kann überhitzen, wenn es zu viele Schaden aufnimmt. Dies kann durch Kühlung verhindert werden. 