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Schockwellenturm

CategorySpeicher & Effekte
shockwave-tower
Category
Speicher & Effekte
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
915
Power consumption
1.6666666666666667
Official description

Beschädigt und zerstört gegnerische Projektile in der Nähe.

Overview

Schockwellenturm ist ein Erekir-exklusiver Verteidigungsblock, der eintreffende feindliche Projektile in einem kleinen Radius abfängt und zerstört. Eingeführt in Version 7.0, fungiert er als flächenwirksamer Anti-Munition-Turm, der detoniert, um feindliche Granaten und Raketen zu neutralisieren, bevor sie deine Linien erreichen. Er benötigt Cyanogen, um zu funktionieren, und muss kontinuierlich versorgt werden, um aktiv zu bleiben. Der Turm ist in die Kategorie Erekir Miscellaneous Blocks eingeordnet.

Der effektive Explosionsradius des Turms beträgt intern 21.25 Einheiten (entspricht praktisch einer Abdeckung von etwa 19 Kacheln). Seine Ausgabewerte sind eine Feuerrate von 0.75 per second und ein Schaden pro Schuss von 160, was die Zerstörungskraft beschreibt, die auf abgefangene Projektile und nahe Bedrohungen wirkt. Die Betriebsinputs des Shockwave Tower sind 100/sec und 1.5/sec; einer davon ist der Cyanogenverbrauch (der Turm verlangt ausdrücklich Cyanogen), während der andere seinen sonstigen konstanten Input darstellt, wie dokumentiert. Die Bauzeit wurde nach dem Release angepasst: die Bauzeit des Blocks stieg nachträglich von 3.9 seconds auf 6.1 seconds.

Weil der Shockwave Tower feindliche Munition flächenwirksam zerstört, anstatt als konventioneller Direktfeuer-Turm zu agieren, sind Platzierung und Versorgungslogistik entscheidend für seine Effektivität. Setze mehrere Türme in sich überlappenden Schichten ein — hinter Mauern, hinter Direktfeuer-Türmen und in der Nähe von Reparatur- oder Regenerationsprojektor — um sicherzustellen, dass feindliche Granaten vollständig abgefangen werden und um die Häufigkeit der Detonationen zu erhöhen. Parallele Aufstellungen gleichen außerdem die Abklingzeit einzelner Türme aus und vergrößern die Gesamtabdeckungsfläche.

Es gibt keinen direkten Reinforced (Verstärkt)-Upgrade-Zweig für den Shockwave Tower. Leistungsverbesserungen ergeben sich durch Redundanz, sorgfältige Link-Planung und die Sicherstellung stabiler Ressourcenflüsse (sowohl Cyanogen als auch der andere benötigte Input). Das Anbinden der Türme an zuverlässige Förderband- oder Flüssigkeitsnetze und das Schützen von Nachschublinien mit Backup-Speichern reduziert Ausfallzeiten und verhindert Lücken in der Anti-Munition-Abdeckung.

Praktische Hinweise und Taktiken:

  • Platziere Shockwave Tower leicht hinter der Frontlinie, sodass Projektile in ihre Abdeckung eindringen müssen, bevor sie primäre Verteidigungen oder Kerngebäude erreichen.
  • Überlappe die Radien mehrerer Türme, um Abfangraten nahezu sicher zu machen; versetze die Platzierung, um tote Winkel durch Gebäudekanten zu vermeiden.
  • Priorisiere eine stetige Cyanogen-Versorgung und den anderen aufgelisteten Input; Schwankungen verringern unmittelbar die Aktivität des Turms.
  • Nutze Shockwave Tower in Kombination mit Langstrecken-Türmen: Schockwellenturm entfernen ankommende Artillerie und Raketen, während Langstreckenwaffen sich auf feindliche Einheiten konzentrieren.
  • Da der Turm Projektile flächenwirksam zerstört, ist er besonders wertvoll gegen Wellen, die stark auf Granatfeuer oder Raketenangriffe setzen.
  • Die Erhöhung der Bauzeit auf 6.1 seconds verzögert die Feldaufstellung geringfügig im Vergleich zur Erstveröffentlichung; berücksichtige dies beim Planen des Basisausbaus während einer Welle.

Der Shockwave Tower ist ein spezialisierter Verteidigungswert: Er ersetzt keine konventionellen Türme, erfüllt aber eine kritische Rolle beim Schutz von Gebäuden und Produktionslinien vor feindlicher Munition, wenn er korrekt versorgt und für überlappende Abdeckung positioniert wird.

Official description

Beschädigt und zerstört gegnerische Projektile in der Nähe.

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