Skip to main content

Tresor

CategorySpeicher & Effekte
vault
Category
Speicher & Effekte
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
495
Item capacity
1000
Official description

Speichert eine große Menge an Materialien pro Typ. Ein[lightgray] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen.

Overview

Tresor ist ein defensives Lagergebäude, das dazu dient, Gegenstände innerhalb einer Basis zu schützen und aufzubewahren. Es fungiert als gepanzerter Behälter, der feindlichem Schaden und Feuer widersteht und verhindert, dass gelagerte Gegenstände leicht zerstört oder verbrannt werden. Tresor ist dafür gedacht, hinter Mauern oder in mehrschichtigen Verteidigungsanlagen platziert zu werden, wo es sicher große Mengen an Ressourcen für Produktion, Einheitenbau oder core-Bau aufnehmen kann.

Tresor hat hohe Lebenspunkte und eingebaute Panzerung, wodurch es deutlich widerstandsfähiger ist als gewöhnliche Lager wie Truhen oder Behälter. Da es das Risiko verringert, gelagerte Gegenstände durch Beschuss oder Explosionen von Wracks zu verlieren, werden Vaults häufig in der Nähe von Fabriken, Reparatureinrichtungen oder core-Bereichen platziert, die Versorgungslinien unter Angriffen aufrechterhalten müssen. Die Baukosten von Vault sind höher als bei einfachem Lager, daher wird Vault eingesetzt, wenn Schutz erforderlich ist und nicht nur günstige Lagerkapazität.

  • Tresor eignet sich am besten hinter äußeren Verteidigungen (Mauern, Türme, Eingänge) oder innerhalb verstärkter core-Zonen, so dass Feinde mehrere Schichten durchbrechen müssen, bevor sie an die gelagerten Ressourcen gelangen. Das Platzieren von Vaults hinter Förderbändern und Sortierern stellt die Versorgungssicherheit sicher, selbst wenn Verteidiger mit dem Abwehren von Angreifern beschäftigt sind.
  • Die Panzerung von Vault macht es resistent gegen ballistischen und explosiven Schaden; kombiniere Vault mit Reparatureinheiten oder Reparaturtürmen, um während Plünderungen erlittenen Schaden zu reparieren.
  • Tresor verhindert, dass Gegenstände durch Umgebungs- oder core-spezifische Mechaniken, die lose Gegenstände vernichten, verbrannt werden; auf Karten oder Planeten, auf denen cores oder Zonen ungenutzte Gegenstände verbrennen, bewahren Vaults Ressourcen für später auf.
  • Verwende mehrere Vaults, um verschiedene Ressourcentypen zu segmentieren (z. B. ein Vault für Metalle, ein anderes für Flüssigkeiten/komplexe Gegenstände), damit ein einzelner Einbruch nicht alle Vorräte gleichzeitig offenlegt.
  • Da Vault mehr kostet als einfaches Lager, muss die Platzierung ausgewogen sein: Im frühen Spiel auf billigere Container setzen und zu Vaults aufrüsten, wenn anhaltender Druck oder Belagerungsbedrohungen auftreten.
  • Tresor lässt sich in Förderband- und Sortiersysteme integrieren; stelle sicher, dass Ein- und Ausgabepunkte geschützt sind und nicht direkt feindlichen Flanken ausgesetzt sind, damit Angreifer keine Gegenstände während des Transports manipulieren oder stehlen können.

Tresor ist ein strategisches Gebäude: Sein Wert liegt in Überlebensfähigkeit und sicherer Lagerung statt in roher Kapazität. Platziere Vaults als Teil mehrschichtiger Verteidigungen und kombiniere sie mit aktiven Reparaturen, Türmen und kontrolliertem Zugang, um ihren Nutzen in langanhaltender Basisverteidigung und Logistikverwaltung zu maximieren.

Official description

Speichert eine große Menge an Materialien pro Typ. Ein[lightgray] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: