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Ore Wall Tungsten(Erzwand Wolfram)

CategoryUmwelt
ore-wall-tungsten
Category
Umwelt
Planet
Serpulo

Overview

Ore Wall Tungsten ist die Wolfram-Erz-Kachel in der Spielwelt und wird durch die Kachelvariable ore-Wolfram repräsentiert. Sie fungiert als natürliche Tungsten-Lagerstätte, mit der Produktionsgebäude interagieren; am wichtigsten ist, dass Bohrer Tungsten von dieser Kachel abbauen, um es für Herstellung und Konstruktion zu verwenden.

Wolfram-Ore-Kacheln nehmen Gelände in Regionen ein, in denen Erze spawnen, und werden wie andere Ressourcen-Kacheln wie Kupfer, Blei, Titan, Thorium, Kohle und Beryllium behandelt. Ein auf einer Tungsten-Ore-Kachel platzierter Bohrer fördert Tungsten als Ausgabe und leitet diese Ressource in Förderbänder, Behälter oder direkt in benachbarte Gebäude. Die Kachel gehört zur gleichen Erz-Kachel-Familie, die auf Kampagnen- und benutzerdefinierten Karten verwendet wird, und verhält sich beim Abbau konsistent mit anderen Erz-Kacheln.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Platziere Bergbaubohrer direkt über der Tungsten-Ore-Kachel, um Tungsten zu fördern; Förderbänder oder Verzweigungen sollten angebracht werden, um das abgebauten Produkt aufzunehmen.
  • Wolfram-Ore ist eine statische Geländekachel; Entfernung oder Austausch kann mit Kartenbearbeitungstools oder durch Spielmechaniken erfolgen, die Erz-Kacheln anvisieren (siehe Kartenregion-Tools wie Erz entfernen).
  • Wolfram-Ore koexistiert mit anderen Umgebungs-Kacheln und Overlays; Umgebungs-Block-Overlays dienen der Dekoration oder bringen geringe Vorteile, wenn sie über Umgebungsblöcken liegen, aber Erz-Kacheln selbst dienen primär als Ressourcenquelle.
  • Bei der Planung von Basen und Produktionsketten behandle Tungsten wie andere Erze: leite es, lagere es und veredle oder nutze es dort, wo es von Rezepten oder Konstruktionen verlangt wird.
  • Auf Karten mit interplanetarem oder benutzerdefiniertem Inhalt werden Erz-Kacheln einschließlich Tungsten gemäß Regionendesign und Kernzonen-Mechaniken platziert; sie werden nicht von Kernen produziert, sondern sind feste Ressourcenpunkte auf der Karte.
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