Ore Wall Tungsten(Erzwand Wolfram)

Overview
Ore Wall Tungsten ist die 
Wolfram-Ore-Kacheln nehmen Gelände in Regionen ein, in denen Erze spawnen, und werden wie andere Ressourcen-Kacheln wie 






Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:
- Platziere Bergbaubohrer direkt über der Tungsten-Ore-Kachel, um Tungsten zu fördern; Förderbänder oder Verzweigungen sollten angebracht werden, um das abgebauten Produkt aufzunehmen.
- Wolfram-Ore ist eine statische Geländekachel; Entfernung oder Austausch kann mit Kartenbearbeitungstools oder durch Spielmechaniken erfolgen, die Erz-Kacheln anvisieren (siehe Kartenregion-Tools wie
Erz entfernen). - Wolfram-Ore koexistiert mit anderen Umgebungs-Kacheln und Overlays; Umgebungs-Block-Overlays dienen der Dekoration oder bringen geringe Vorteile, wenn sie über Umgebungsblöcken liegen, aber Erz-Kacheln selbst dienen primär als Ressourcenquelle.
- Bei der Planung von Basen und Produktionsketten behandle Tungsten wie andere Erze: leite es, lagere es und veredle oder nutze es dort, wo es von Rezepten oder Konstruktionen verlangt wird.
- Auf Karten mit interplanetarem oder benutzerdefiniertem Inhalt werden Erz-Kacheln einschließlich Tungsten gemäß Regionendesign und Kernzonen-Mechaniken platziert; sie werden nicht von Kernen produziert, sondern sind feste Ressourcenpunkte auf der Karte.
Other entities of this type
- Air(Luft)
- Arkyzitboden
- Arkyzitbrocken
- Arkyzitschlot
- Arkyzitstein
- Arkyzitwand
- Basalt
- Basalt Vent
- Basaltbrocken
- Berylliumbrocken
- Berylliumstein
- Berylliumsteinwand
- Berylliumwand
- beschädigter Metallboden
- Blaue Erde
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Colored Floor
- Colored Wall
- Dazit
- Dazitbrocken
- Dazitwand
- Dichter Rotstein
- Dreckiges Wasser
- Dreckiges Wasser (Dunkler Sand)
- Dünenwand
- Dunkler Sand
- Dunkles Metall
- Dunkles Panel 1
- Dunkles Panel 2
... +140 (see sidebar for full list)