Metal Tiles 1

Overview
Metal Tiles 1 ist ein Bodenkachel-Block, der im Spiel verwendet wird, um Flächen zu pflastern und zu dekorieren. Er erscheint als platzierbarer Block im Karteneditor und beim Bauen im Spiel und bietet eine solide, nicht begehbare dekorative Oberfläche, die das darunterliegende Terrain ersetzt und Bereiche wie Basen, Wege und Plätze visuell abgrenzt.
Metal Tiles 1 funktioniert wie andere Bodenkacheln: Er produziert keine Ressourcen und interagiert nicht direkt mit Energie, blockiert jedoch die Platzierung von ressourcenhaltigen Kacheln (Erz) und überlagert das dort zuvor vorhandene Terrain. Er wird häufig verwendet, um saubere, gebaut aussehende Zonen zu schaffen, auf denen Förderbänder, Türme und andere Strukturen platziert werden, um die Lesbarkeit und Ästhetik einer Basis zu verbessern. Metal Tiles 1 kann von Spielern sowie von Konstruktionseinheiten oder Logik zum Platzieren von Blöcken dort platziert werden, wo es die Kartenregeln erlauben.
Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:
- Metal Tiles 1 ist ein Umwelt-/Dekorationsblock; er liefert keine Gegenstände, Energie oder Flüssigkeiten.
- Er verhindert, dass natürliche Erzvorkommen seine Kachel während des Platzierens beanspruchen, daher eignet er sich, um gebaute Infrastruktur vor Verwechslung mit Erzfeldern zu schützen.
- Das Platzieren von Metal Tiles 1 ist nützlich für Wegführung und Basisorganisation: Es bietet eine konsistente Oberfläche, um Gebäude visuell auszurichten und die Bewegung der Spieler zu lenken.
- Er ist mit Umgebungsüberlagerungen kompatibel und funktioniert zusammen mit anderen dekorativen Kacheln; Überlagerungsblöcke sind dafür gedacht, über Umweltblöcken platziert zu werden, um visuelle Abwechslung oder kleine Vorteile hinzuzufügen.
- Auf interplanetaren oder speziellen Kartenzonen haben einige regionsspezifische Blöcke (zum Beispiel Kernzonen) eigene Platzierungsregeln; Metal Tiles 1 folgt in diesen Karten den normalen Platzierungsregeln für Bodenplatten.
- Verwende Metal Tiles 1 zusammen mit anderen Kacheltypen (
Stein, Beton, spezialisierte Platten), um funktionale Bereiche (Produktion, Verteidigung, Logistik) zu markieren und das Management während des Spiels zu erleichtern.
Other entities of this type
- Launch Pad
- Air(Luft)
- Arkyzitboden
- Arkyzitbrocken
- Arkyzitstein
- Arkyzitschlot
- Arkyzitwand
- Basalt
- Basaltbrocken
- Basalt Vent
- Berylliumbrocken
- Berylliumstein
- Berylliumsteinwand
- Blaue Erde
- Felsbrocken
- Kohlebrocken
- Kohlestein
- Kohleschlot
- Kohlenstoffwand
- Holzkohle
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Klippe
- Colored Floor
- Colored Wall
- Kernzone
- Krater
- Kristallblöcke
- Krystallklumpen
- Krystallboden
... +140 (see sidebar for full list)