Metal Tiles 1

Overview
Metal Tiles 1 è una piastrella da pavimento usata per pavimentare e decorare superfici nel gioco. Appare come un blocco posizionabile nell'editor di mappe e nella costruzione in partita, fornendo una superficie solida e decorativa non calpestabile che sostituisce il terreno sottostante e distingue visivamente aree come basi, percorsi e piazze.
Metal Tiles 1 funziona come altre piastrelle da pavimento: non produce risorse né interagisce direttamente con la potenza, ma impedisce il posizionamento di piastrelle che contengono risorse (minerali) e sovrappone il terreno che esisteva lì. Viene comunemente usato per creare zone dall'aspetto pulito e costruito dove vengono piazzati conveyor, torrette e altre strutture per migliorare la leggibilità e l'estetica di una base.
Metal Tiles 1 può essere posizionato dai giocatori e dalle unità di costruzione o dalla logica di piazzamento blocchi dove consentito dalle regole della mappa.
Note pratiche e interazioni:
Metal Tiles 1 è un blocco ambientale/decorativo; non fornisce oggetti, energia o fluidi.- Evita che la generazione naturale di minerali occupi la sua casella mentre è posizionata, quindi usala per proteggere l'infrastruttura costruita dall'essere confusa con giacimenti di minerale.
- Posizionare
Metal Tiles 1 è utile per il movimento e l'organizzazione della base: fornisce una superficie coerente per allineare visivamente gli edifici e per convogliare il movimento del giocatore. - È compatibile con sovrapposizioni ambientali e funziona insieme ad altre piastrelle decorative; i blocchi overlay sono pensati per essere posizionati sopra blocchi ambientali per aggiungere varietà visiva o benefici minori.
- Su zone interplanetarie o mappe speciali alcune regioni specifiche (per esempio, core zones) mantengono le proprie regole di piazzamento;
Metal Tiles 1 segue le normali regole di piazzamento del pavimento di quelle mappe. - Usa
Metal Tiles 1 in combinazione con altri tipi di piastrelle (pietra, calcestruzzo, rivestimenti specializzati) per segnare aree funzionali (produzione, difesa, logistica) per una gestione più semplice durante il gioco.
Other entities of this type
- Ascensore Spaziale
- Air(Aria)
- Arkycite Floor
- Arkyic Boulder
- Arkyic Stone
- Arkyic Vent
- Arkyic Wall
- Basalto
- Masso di Basalto
- Basalt Vent
- Beryllic Boulder
- Beryllic Stone
- Beryllic Stone Wall
- Bluemat
- Masso
- Carbon Boulder
- Carbon Stone
- Carbon Vent
- Carbon Wall
- Carbone
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Scogliera
- Colored Floor
- Colored Wall
- Core Zone
- Crateri
- Crystal Blocks
- Crystal Cluster
- Crystal Floor
... +140 (see sidebar for full list)