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Eis

CategoryUmwelt
ice
Category
Umwelt
Planet
Serpulo

Overview

Eis ist eine Block-artige Ressource in Mindustry, die gefrorenes Wasser darstellt und als Fluid und Item auf bestimmten Planeten und in Legacy-Kontexten verwendet wird. Es erscheint in den Fluid- und Item-Listen des Spiels als kalte Flüssigkeit mit geringer Explosivität und Entzündlichkeit sowie mit moderater Wärmekapazität und Viskosität im Vergleich zu anderen Fluiden. Eis fungiert auf einigen Planeten als spezialisiertes Fluid und als Item in spezifischen Mod- oder Legacy-Inhalten.

Eis ist in den primären Flüssigkeitsauflistungen als Liquid mit 0% Explosivität und 0% Entzündlichkeit kategorisiert. Seine Wärmekapazität, Viskosität und Temperaturwerte variieren je nach Planet und Version:

  • In den Interplanetary-Einträgen wird es mit Wärmekapazitäts- und Viskositätswerten im mittleren Bereich aufgeführt (Beispiele zeigen Wärmekapazität um 40–50% und Viskosität 50–100%) mit einer Temperatur, die je nach Tabelle um 50–100% angegeben ist.
  • Auf Serpulo erscheint es in einer Tabelle mit einer reaktiveren Variante (aufgeführt mit 120% Explosivität und 120% Entzündlichkeit bei Wärmekapazität 70%, Viskosität 75%, Temperatur 50%) und in einem anderen Serpulo-Eintrag als nicht-reaktive Flüssigkeit mit niedrigen Werten.
  • Auf Erekir beinhalten die Auflistungen mehrere Fluid-Einträge mit unterschiedlichen Eigenschaften; einige Ice-ähnliche Fluide sind nicht-explosiv und nicht-entflammbar mit Wärmekapazität um 40–50% und Viskosität um 70–85%, während in der Tabelle dieses Planeten auch gasförmige Einträge existieren (Gas-Varianten listen unterschiedliche Entzündlichkeits-/Explosivitätswerte).
  • Die allgemeine Fluids-Tabelle verzeichnet Ice als Flüssigkeit mit 0% Explosivität, 0% Entzündlichkeit, 0% Wärmekapazität in einem zusammenfassenden Eintrag und Viskosität/Temperatur um 50%, was auf Variationen zwischen Versionen und Kontexten hinweist.

Als Item wird Ice mit 0% Explosivität, 10% Entzündlichkeit in einer Item-Tabelle aufgeführt; andere Item-Einträge zeigen hohe Radioaktivität (150%) für nicht verwandte Items; Eis’s Charge- und Härte-Felder sind dort, wo vorhanden, als 0 / N/A angegeben. Einige Ice-Einträge und verwandte Fluide sind als versteckt oder legacy markiert: bestimmte Ice-Varianten sind nur über die Ingame-Konsole zugänglich (versteckter Inhalt) oder stammen aus dem offiziellen Mod des Entwicklers und erscheinen nicht mehr in der aktuellsten offiziellen Veröffentlichung.

Praktische Hinweise und Interaktionen:

  • Eis verhält sich wie ein kaltes Flüssigkeits-Resource; verwende es in Kühlsystemen oder als thematisches Fluid für planetspezifische Mechaniken, wo unterstützt.
  • Da mehrere Tabellen Ice mit 0% Explosivität und Entzündlichkeit zeigen, ist es in den meisten Produktionsketten sicher zu handhaben; konsultiere jedoch den spezifischen Planeten- oder Mod-Kontext, da einige Einträge reaktive Varianten zeigen (z. B. Serpulo’s 120% Werte oder Erekir’s Gas-Varianten).
  • Versteckte oder legacy-Einträge erfordern Konsolenzugriff (F8) oder spezifische Mod-Versionen, um erhalten zu werden; diese Varianten könnten in aktuellen stabilen Builds nicht existieren.
  • Plane bei der Infrastruktur die angegebenen Viskositäts- und Temperaturwerte von Ice für Pumpdurchsatz und thermische Wechselwirkungen ein; mittlere Viskosität bedeutet Standardleistung von Pumpen und Rohren, während höhere Viskositätswerte den Fluss verlangsamen.
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