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カテゴリ地形・装飾
ice
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概要

氷はMindustryのゲーム内資源で、液体や固体の特性表に登場する素材である。
マップやモジュールによっては通常の物流や製錬ルートに含まれず、隠し要素や旧来の改造コンテンツとして扱われる場合がある。
公式のデータ表では流体カテゴリやアイテム一覧に記載され、爆発性や可燃性は低く、熱容量・粘度・温度などの物理パラメータが定義されている。

利用面では、氷は主に温度や流体挙動に関連する用途で参照される。
標準的な可燃性は0%に近く、爆発性も小さいため安全に扱える。
ゲーム内には隠しアイテムや旧バージョン由来の資源として登場することが明示されており、コンソールコマンドでアクセスできる場合がある。

  • 氷は熱挙動に影響を与える流体・アイテム表に含まれるため、熱管理や特殊な加工レシピの一部として使われる。
  • 正式版で削除または隠し扱いになっていることがあり、プレイ環境によっては入手不可である。
  • 安全性の高い素材で、可燃性・爆発性の低さから燃料や高危険化学物質の代替にはならないが、温度制御用途で参照される。
関連レシピなし

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