Gallium
CategoryErekirisch

Overview
Gallium ist eine spezielle Flüssigkeit in Mindustry ohne allgemeine spielinterne Verwendungszwecke. Sie wird hauptsächlich von der Slag Centrifuge produziert und fließt derzeit in keine Standard-Produktionsketten ein, obwohl sie als verwendbar in bestimmten industriellen Prozessen gelistet ist. In frühen v7-Builds wurde Gallium als Hauptflüssigkeitszutat für Unit-Factory-Rezepte auf der Karte Erekir verwendet. Das Sprite der Flüssigkeit wurde ursprünglich aus einem Beispielmod von Anuke übernommen.
Technische und spielmechanische Eigenschaften von Gallium:
- Produziert von:
Schlacke Zentrifuge.
- Quellen, die ihre Produktion versorgen:
Schlacke und
Sand. - Nachgeschaltete Produkte: derzeit keine; nur als verwendbar in Nischenindustriezwecken gelistet.
- Interne Flüssigkeits-ID: #6; englische ID: gallium.
- Explosionschance: 0%.
- Entflammbarkeit (Brandchance): 0%.
- Wärmekapazität: 50%.
- Viskosität: 50%.
- Temperatur: 50%.
- Siedepunkt: 2.0 (Spieleinheiten).
Praktische Hinweise und Strategie:
- Da Gallium derzeit keine verbreiteten Herstellungszwecke hat, ist es hauptsächlich ein Nebenprodukt der Verarbeitung von Slag mit der Slag Centrifuge; plane Produktion und Lagerung entsprechend, um volle, unbenutzte Tanks zu vermeiden.
- Die Nullwerte für Explosion und Brand machen es sicher, Gallium in der Nähe von volatilen Prozessen oder Core-Verteidigungen zu lagern, ohne zusätzliches Risiko.
- Die physikalischen Werte (Wärmekapazität, Viskosität, Temperatur) sind mittelmäßig; verwende gewöhnliche Rohre und Pumpen statt spezialisierter thermischer oder viskoser Handhabung, sofern kein Mod oder Kartenmechanismus dies erfordert.
- Historischer und flavormäßiger Kontext: Name und Konzept lehnen sich an das reale Gallium (Element Ga) an, ein Metall mit niedrigem Schmelzpunkt, was gut zur Erekir-Umgebung des Spiels passt, in der Flüssigkeiten sich ungewöhnlich im Vergleich zur
Erde verhalten. - Behalte Mods und kartenbezogene Rezepte im Auge: Gallium wurde in früheren Builds und Mod-Inhalten verwendet, sodass zukünftige Karten oder Community-Mods neue Verwendungen bieten könnten.
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