The Templo es uno de los edificios del juego y aparece en el marcador de noticias con una serie de titulares de temática religiosa y arqueológica una vez que el jugador posee al menos uno. Su presencia se suma al creciente conjunto de mensajes basados en edificios, junto con los demás niveles de producción, y ayuda a reforzar la costumbre del juego de convertir cada nueva estructura en una fuente de noticias del mundo cada vez más absurdas.
Los titulares relacionados con Templo se centran en ruinas antiguas, cultos a las galletas y teología. Con un solo Templo, el marcador puede informar de que unos exploradores regresan con un artefacto antiguo de un templo abandonado, de que un templo de chocolate recién descubierto inspira un culto a las galletas, de especulaciones sobre el panteón de las galletas, del auge de una nueva religión galletera o de afirmaciones sobre el cielo y el infierno de las galletas. Estos mensajes no alteran la producción directamente, pero son una señal clara de que el jugador ha llegado al nivel de Templo dentro de la lista de edificios.
Templo también encaja en la estructura más amplia del sistema de texto dinámico del juego: como otros edificios, contribuye al conjunto aleatorio de noticias del marcador, que se va ampliando a medida que el jugador avanza. En la práctica, esto significa que Templo es a la vez un activo de producción y un disparador de texto temático que reacciona al crecimiento del imperio del jugador, cada vez más elaborado y más mitificado.
Con 1 Templo, el juego puede mostrar noticias específicas de Templo.
Estos reportes se centran en artefactos antiguos, templos, cultos, teología y el más allá.
Los titulares son puramente decorativos y sirven para ampliar la sátira continua del juego sobre la industria, la religión y la producción en masa.
Los mensajes de Templo aparecen junto con otros reportes de noticias basados en edificios, así que se notan más como parte de la progresión general del ticker que como un sistema de eventos independiente.