Pescado crudo

Overview
Pescado crudo es un objeto de Factorio que se obtiene ya sea capturando peces salvajes o mediante producción automatizada introducida en tecnologías de finales de la partida. Los Inserters son capaces de recoger Pescado crudo directamente de las casillas de agua, lo que permite a los jugadores recolectar peces sin interacción manual. En la era espacial, investigar la tecnología Crianza de peces permite a las fábricas producir Pescado crudo automáticamente.
El Raw fish producido mediante Crianza de peces siempre comienza con una frescura del 100%. El Raw fish criado en Crianza de peces tiene una vida útil fija de 2 horas, 5 minutos y 50 segundos de tiempo de juego. Los peces producidos por Crianza de peces no pueden usarse como entrada para el propio Crianza de peces.
- Los Inserters pueden atrapar Pescado crudo de las casillas de agua cuando están configurados para recoger objetos; esto ofrece un método simple de recolección automatizada sin necesidad de intervención directa del jugador.
- Investigar Fish breeding desbloquea la capacidad de fabricar Pescado crudo en instalaciones automatizadas durante el progreso de la era espacial.
- El Raw fish criado comienza con frescura completa (100%) y tiene un tiempo de descomposición fijo de 2:05:50; conviene planificar el almacenamiento y el uso en consecuencia.
- Los peces producidos por Crianza de peces no son entradas válidas para producir más peces criados, así que no es posible un ciclo de granja a granja.
Pescado crudo se representa en el juego como un objeto que puede transportarse y almacenarse como cualquier otro objeto. Los métodos prácticos para obtenerlo son la captura salvaje mediante 
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Yumako | 7.81 |
| Gelanuez | 3.13 |
| Pescado crudo | 0.67 |
