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Lance de lumière solide

CatégorieArmes et munitionsPalier6
hardlight-spear
Category
Armes et munitions
Tier
6
Poids
8.5
Stack size
1
Durabilité
52
Type d'arme
Sharp Melee
Dégâts
48
Type de dégâts
Laser/Plasma

Overview

La Lance de lumière solide est une arme d'estoc à une main durable, énergisée par plasma et lumière. Elle fonctionne comme un instrument de mêlée tranchant, mais contient aussi un mécanisme intégré permettant au porteur de lancer une pointe détachable de hardlight en tant que projectile. La lance est conçue de façon à ce qu'un utilisateur puisse encore équiper un bouclier tout en la maniant au corps à corps, mais sa fonction à distance nécessite les deux mains lors du tir.

L'attaque alternative de la lance projette la pointe de hardlight vers l'avant ; cette attaque lancée inflige les mêmes dégâts que l'attaque de mêlée. Après le tir, la lance reconstruit automatiquement sa pointe, consommant le laser charge de l'arme pour ce faire. L'attaque de lancer évolue avec le niveau de compétence Throwing du personnage, et au niveau 20 de Throwing avec le perk Déplacement quantique, la pointe lancée se divise en deux projectiles supplémentaires, transformant un seul tir en trois projectiles séparés.

  • Type d'arme : arme d'estoc à une main (tranchante) avec capacité de lancer de projectiles.
  • Source d'énergie : plasma et lumière ; le mécanisme à distance consomme le laser charge pour reconstituer la pointe après le tir.
  • Compatibilité avec bouclier : un bouclier peut être équipé lorsque la lance est utilisée en mêlée ; le tir alternatif requiert les deux mains.
  • Interaction avec Throwing : les dégâts de l'attaque alt- feu sont égaux aux dégâts de mêlée et bénéficient du niveau de Throwing ; au niveau 20 de Throwing avec le perk Déplacement quantique, le projectile se divise en deux projectiles supplémentaires.
  • Remarque d'acquisition : la possibilité d'obtenir la Lance de lumière solide via un commerce avec Dr. Thule a été introduite dans la version 1.0.0.

Les joueurs doivent considérer la Lance de lumière solide comme une arme hybride qui récompense à la fois la maîtrise de la mêlée et un investissement dans Throwing. En combat rapproché, elle sert de lame d'estoc fiable tandis que son tir alternatif offre une option à distance réutilisable sans consommer définitivement un objet projectile distinct, au prix d'une gestion du laser charge. Investir dans Throwing et débloquer Déplacement quantique augmente significativement son efficacité à distance en multipliant les projectiles.

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