Skip to main content

Nourriture avariée

CatégorieNourriture et cuisine
Catégorie
Nourriture et cuisine
Poids
0.1
Pile
20
Official description

De la nourriture périmée. Elle est probablement là depuis bien trop longtemps.

Overview

Nourriture avariée est un objet représentant de la nourriture totalement pourrie. Il apparaît dans le jeu comme l’état final des aliments périssables : lorsqu’un aliment termine son cycle de décomposition, il devient Rotten Food. La description in-game le caractéAscension comme de la nourriture très périmée qui a probablement été laissée trop longtemps sans être consommée.

Nourriture avariée a trois rôles principaux en gameplay. C’est une ressource de récupération, un ingrédient d’artisanat, et un consommable aux effets négatifs. À une Repair and Salvage Station, Nourriture avariée peut être mis au rebut pour produire Morceaux bio, permettant aux joueurs de récupérer des matériaux utiles à partir de provisions avariées. Nourriture avariée est aussi explicitement utilisé comme ingrédient dans la recette de Leurre d'Eau sombre. Il est possible de manger Rotten Food, mais cela rend le personnage Sick ; il fonctionne donc comme une source de nourriture d’urgence mais nocive plutôt que comme une option de nutrition normale.

Notes pratiques et interactions :

  • Génération : Nourriture avariée est obtenu lorsque n’importe quel aliment se décompose complètement. C’est le résultat déterministe du mécanisme de détérioration des aliments plutôt qu’un objet ramassable apparaissant séparément.
  • Récupération : Utilisez une Repair and Salvage Station pour convertir Rotten Food en Bio Scrap. Considérez Rotten Food comme une source de recyclage de faible valeur lorsque la préservation des aliments frais n’est plus faisable.
  • Artisanat : Gardez du Rotten Food à portée de main si vous comptez fabriquer Darkwater Bait ; il sert d’ingrédient requis pour cet objet.
  • Consommation : La consommation de Rotten Food induit le statut Sick. Ne mangez pas de Rotten Food sauf si les conséquences d’être Sick sont acceptables dans la situation actuelle ou s’il n’y a pas d’autre nourriture disponible.
  • Gestion d’inventaire : Empêcher que les aliments atteignent l’état Rotten Food (en les consommant, en les stockant ou en les préservant par d’autres moyens) est généralement préférable parce que la nourriture fraîche apporte des bénéfices sans les pénalités associées au Rotten Food. Quand des périssables en excès existent, prévoyez soit de les utiliser pour l’artisanat avant qu’ils ne se décomposent, soit d’accepter leur conversion en Bio Scrap ensuite.
  • Rôle dans l’économie/boucles : Nourriture avariée fournit un puits prévisible pour les provisions périmées et une source de Bio Scrap ainsi que de matériaux spécifiques pour fabriquer des appâts ; il est utile pour la récupération de ressources dans les opérations de base où le gaspillage alimentaire serait autrement purement négatif.

L’objet doit être traité comme un sous-produit jetable de la détérioration avec une utilité de niche : recyclage en Bio Scrap et composant pour Darkwater Bait, tout en portant une pénalité claire à la consommation (Sick) s’il est utilisé comme nourriture d’urgence.

Official description

De la nourriture périmée. Elle est probablement là depuis bien trop longtemps.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: