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腐敗的食物

類別食物與烹飪
類別
食物與烹飪
重量
0.1
堆疊數
20
Official description

一些過期已久的食物,應該是太久都沒人拿來吃了。

Overview

腐敗的食物 是代表已完全腐敗食物的物品。它在遊戲中出現為易腐食品的最終狀態:當食物完成其腐壞週期時會變成 腐敗的食物。遊戲內描述將其定位為非常過期、很可能被丟置太久未食用的食物。

腐敗的食物 在遊戲中有三個主要角色。它是回收資源、製作材料,以及一種具有負面效果的可食用物品。在 Repair and Salvage Station 中,腐敗的食物 可以被拆解成 生物廢料,讓玩家能從腐敗的補給中回收有用材料。腐敗的食物 也是 黑水魚餌 配方中明確需要的材料。食用 腐敗的食物 是可能的,但這會使玩家角色獲得 Sick 狀態;因此它更像是一種有害的緊急食物來源,而非正常的營養選擇。

實用說明與互動:

  • 生成:腐敗的食物 在任何食物完全腐敗時獲得。它是食物腐壞機制的確定性結果,而不是單獨生成的撿拾物。
  • 回收:使用 Repair and Salvage Station 可將 腐敗的食物 轉換為 生物廢料。當無法保鮮新鮮食物時,將 腐敗的食物 視為低價值的回收來源。
  • 製作:如果你打算製作 黑水魚餌,請備有 腐敗的食物;它是該物品的必需材料。
  • 食用:食用 腐敗的食物 會導致 Sick 狀態。除非在當前情況下能接受 Sick 的後果或沒有其他食物可用,否則不要食用 腐敗的食物。
  • 存貨管理:避免食物進入 腐敗的食物 狀態(透過食用、儲存或其他保鮮手段)通常更為可取,因為新鮮食物能提供無 腐敗的食物 懲罰的益處。當有過多易腐物品時,計畫在它們腐敗之前用於製作,或接受之後將其轉換為 生物廢料。
  • 在經濟/循環中的角色:腐敗的食物 為過期補給提供了可預測的去處,並且是 生物廢料 及特定誘餌製作材料的來源;在基地運作中對資源回收有用,避免食物浪費完全成為負擔。

該物品應視為腐敗的可丟棄副產品,具有小眾用途:可回收為 生物廢料 並作為 黑水魚餌 的組成材料,同時若作為緊急食物食用會帶來明確的食用懲罰(Sick)。

Official description

一些過期已久的食物,應該是太久都沒人拿來吃了。

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