controlli – Guida ai comandi e console
Cookie Clicker i controlli coprono i metodi di input per giocare su diverse piattaforme, l'uso dell'interfaccia di gioco e l'apertura della console del browser per inserire comandi/cheat. Questa pagina riassume gli schemi di controllo comuni, le scorciatoie di navigazione, i controlli per schermi speciali (Ascensione, Giardino, Stock Market), note sul layout mobile e come definire ed eseguire funzioni di scorciatoia nella console del browser.
Metodi di input generali
- Il gioco supporta più dispositivi di input a seconda della piattaforma: gamepad (controller), tastiera e mouse, e touch sui sistemi supportati.
- Sui controller, usa la levetta sinistra o il D-Pad per muovere il cursore dell'interfaccia e A per interagire/confermare. B chiude dialoghi/menu. Y esegue un cookie click. X attiva/disattiva la modalità di movimento libero. LB e RB scorrono rapidamente tra le tre colonne del menu (sinistra, centrale e destra). LT e RT comprano o vendono rapidamente edifici in blocchi di 10/100 a seconda delle convenzioni della piattaforma. RT + A mette o toglie dal vault un upgrade.
- Tastiera e mouse funzionano come previsto sulle piattaforme che li supportano: clicca il Big Cookie con il mouse, usa i pannelli del negozio e degli upgrade, e usa le normali scorciatoie da tastiera dove previste dalla build della piattaforma.
- Touch: lo schermo touch del Nintendo Switch (e Switch 2) e le build mobile supportano la navigazione a tap per i menu e il click del cookie.
Layout mobile
- Il mobile utilizza schede a schermo intero invece del layout web a tre pannelli. Le schede includono:
- Cookie — mostra il Big Cookie e i Wrinklers; l'unica scheda dove compaiono gli shimmers.
- Store — mostra gli edifici e gli upgrade disponibili all'acquisto.
- Special — contiene Legacy, Bingo Center, Krumblor, Cambio di stagione, ecc.
- Stats — mostra le statistiche complete e permette di visualizzare eventi precedenti, news, upgrade, achievement e Milk.
- Misc — suggerimento del giorno e funzionalità non legate al gameplay.
- Settings, About (cronologia delle versioni), Wipe save (diverso dall'ascendere) e lo stato/opzioni Alpha possono essere disponibili anche nelle build mobile.
Ascensione, Giardino, Stock Market e altri schermi
- Ascensione:
- RB apre il menu della modalità sfida.
- X innesca la reincarnazione (sono richieste conferme).
- Giardino:
- Una scorciatoia per controller LT + RT + A raccoglie tutti i raccolti di un tipo selezionato o tutti i raccolti maturi.
- Stock Market:
- LB e RB sfogliano le azioni nell'interfaccia del Market.
- Varie:
- LB e RB possono essere usati per assegnare le aure di Krumblor dal menu quando applicabile.
Console del browser — come aprirla
La console del browser è dove incollare ed eseguire comandi JavaScript per cheat, script o funzioni personalizzate.
Tasti comuni per aprire la console degli sviluppatori:
- Chrome:
- Windows: CTRL + SHIFT + I (poi seleziona Console). Alternative: CTRL + SHIFT + J o F12.
- Mac: ⌘ + ALT + J (o ⌘ + ALT + K / ⌘ + ALT + C) poi seleziona Console.
- Firefox:
- Windows: F12 o CTRL + SHIFT + K (assicurati che Console sia selezionata).
- Mac: ⌘ + OPTION + K.
- Usa l'icona Scratchpad in alcune build; premi CTRL + R per eseguire il codice inserito lì.
- Internet Explorer / Edge (versioni moderne): usa gli strumenti per sviluppatori con F12 e seleziona la scheda Console.
- Opera / Opera GX: Ctrl + Shift + C apre gli strumenti per sviluppatori; evita F12 su alcune build GX.
- Un altro metodo per la maggior parte dei browser: digita javascript:[your code here] nella barra degli indirizzi e premi Enter (nota che alcuni browser moderni bloccano o sanificano questa funzionalità).
Note:
- Nella console, un valore di ritorno "undefined" può significare che il codice eseguito non ha prodotto un valore visibile — non implica un errore.
- Assicurati che l'area di input della Console sia attiva (prompt tipo >>) prima di digitare/incollare comandi.
Definire scorciatoie (funzioni in console)
Se riutilizzi cheat o comandi multilinea, definisci funzioni JavaScript nella console per eseguirli con una singola chiamata.
- Definire una funzione: function name(arg1, arg2) { // codice qui }
- Chiamala digitando name() o name(value).
- Esempio: un semplice helper per click frenzy function gimmeClickFrenzy(time) { Game.clickFrenzy = Game.fps * time; Game.recalculateGains = 1; Game.Popup('Clic frenzy! Clicking power x777 for ' + time + ' seconds!'); } Chiamare gimmeClickFrenzy(60) avvia un click frenzy di 60 secondi e mostra un popup.
- Le funzioni possono accettare più argomenti ed eseguire sequenze complesse (alert, toggle, acquisti, ecc.). Usale per comprimere codice ripetitivo in un singolo comando.
Consigli pratici
- Usa la navigazione LB/RB del controller per sfogliare rapidamente i pannelli dell'interfaccia dove supportato, invece di aprire ripetutamente i sottomenu.
- Su mobile, impara quale scheda contiene la funzione di cui hai bisogno (Cookie per cliccare/shimmers, Store per gli acquisti, Special per Legacy e opzioni stagionali).
- Quando usi la console, incolla i comandi con cautela ed evita di eseguire script non fidati. Testa prima piccoli spezzoni e definisci funzioni nominate per operazioni ripetute e complesse.