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Animals and Mobs

Overview

Gli animali e i mob in Dinkum sono le varie creature che si trovano in tutta l’isola, tra cui fauna selvatica passiva, animali neutrali, nemici aggressivi e speciali varianti alpha. Sono una parte importante dell’esplorazione e del combattimento, e molti di loro possono essere cacciati per ottenere oggetti, spediti tramite un Animal Collection Point, oppure incontrati come pericoli ambientali in biomi specifici.

Gli animali selvatici sono raggruppati in tre ampi tipi di comportamento. Gli animali passivi non reagiscono nemmeno quando vengono colpiti, gli animali neutrali attaccano solo dopo che il giocatore li provoca, e gli animali aggressivi attaccano a vista. I loro habitat variano in base alla regione: alcuni compaiono in Bushlands, Desert e Plains, mentre altri sono limitati ad aree come Rivers, Mangroves, Pine Forest, Undergrove, Deep Mine, Island Reef, l’Northern Ocean, il Southern Ocean, oppure a condizioni stagionali o legate al meteo. Diverse creature hanno anche apparizioni limitate o insolite, come animali che compaiono solo con la pioggia, solo in inverno, solo a dicembre nella vita reale, oppure che emergono dai Grub Nests nell’Undergrove.

L’elenco degli animali comprende creature comuni come Pollo, Coccodrillo, Diggo, Doggo, Jackaroo, Emù, Oyster, Punkitorinco, Gallo, Squalo, Rospo, Vombato, Toro vombato, Emù diffidente e Yobbolin, insieme a forme più rare o varianti come Diavolo della boscaglia alfa, Coccodrillo alfa, Jackaroo alfa, Squalo alfa, Ibis bianco, Frilly in fiore, Bandicoot cinghiale, Bandicoot scavatore, Diavolo della boscaglia, Cave Bat, Cacatua, Gelatina di fuoco, Frilly, Coccodrillo luminoso, Larva, Medusa, Echidna, Magpie, Ornitorinco, Saddled Mu, Tacchino della boscaglia, White Jackaroo, Wild Boaricoot, Punkitorinco selvatico, Wild Rooster, Wild Vombat e Yobbolin Healer. Il gioco include anche varianti speciali selvatiche come Bandicoot cinghiale selvatico, Gallo selvatico e Wild Vombat, elencate separatamente rispetto alle loro controparti normali.

Molti animali rilasciano risorse quando vengono cacciati, e alcuni possono anche essere inviati a un Punto di raccolta animali, con le ricompense che arrivano nella cassetta della posta il giorno successivo. Le tabelle dei drop variano molto da specie a specie: alcune creature forniscono materiali comuni, altre hanno drop rari e poche non rilasciano alcun drop diretto. Anche la salute varia molto, da creature fragili con 1 o 2 di salute a minacce maggiori come le creature alpha e i predatori della barriera corallina, che hanno una resistenza molto più alta. I nemici alpha sono particolarmente pericolosi in multiplayer, poiché la loro salute aumenta con ogni giocatore aggiuntivo.

  • La fauna passiva è spesso una fonte a basso rischio di drop o ricompense di ricerca, mentre le creature aggressive si affrontano meglio con bonus al combattimento o armi potenti.
  • Bioma e stagione contano: se una creatura manca nella sua area abituale, controlla se è legata alla pioggia, all’inverno, a una finestra festiva o a una comparsa speciale nel sottosuolo.
  • La caccia non è l’unico modo per trarre profitto dagli animali; mandarli a un Punto di raccolta animali può essere un’alternativa efficiente quando disponibile.
  • Alcune creature oceaniche e della barriera corallina sono di fatto pericoli ambientali più che mob terrestri standard, quindi i percorsi di viaggio e di pesca potrebbero doverle tenere in conto.

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