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Acqua

CategoryAcqua
water
Category
Acqua
Prototype type
fluid
Internal name
water
Color
305258
Planet
Nauvis

Overview

Acqua è la risorsa liquida standard presente negli specchi d’acqua sulla mappa e compare in varianti che includono l’acqua bassa. Acque poco profonde è una variante calpestabile e di colore più chiaro di Acqua che può comparire accanto alla Acqua standard o al suo posto. Gli edifici non possono essere piazzati direttamente sull’acqua bassa, ma Landfill può essere piazzato su di essa per creare terreno edificabile. Le Offshore pumps possono essere usate dove l’acqua bassa incontra la terraferma, incluso dove è stato piazzato del Riempimento di terra.

L’acqua bassa compare in due tonalità di blu più chiare rispetto alla Acqua standard. La tonalità leggermente più chiara riduce la velocità di camminata del giocatore del 30%, mentre quella moderatamente più chiara la riduce del 20%. La riduzione della velocità di movimento dovuta all’acqua bassa si applica al giocatore e ai veicoli su ruote e cingolati; non influenza i nemici né lo spidertron. L’acqua bassa non è prodotta dal generatore di mappe predefinito nel gioco base e quindi lì compare solo nel tutorial. Sui pianeti della mod Space Age, Gleba è l’unico pianeta con acqua bassa generata naturalmente, e vi compare in abbondanza.

Acqua può diventare inquinata nelle aree esposte alla Inquinamento; la Acqua inquinata è visivamente distinta nel gioco e compare nelle immagini della galleria che mostrano la contaminazione. Il sistema dei fluidi e il sistema elettrico interagiscono con Acqua in contesti di gioco come pompaggio, trasporto e lavorazione.

  • L’acqua bassa può essere attraversata a piedi, ma non può ospitare edifici a meno che non venga riempita con Riempimento di terra.
  • Riempimento di terra può essere piazzato sull’acqua bassa per creare terreno adatto alla costruzione e per posizionare sbocchi di pompe offshore dove l’acqua bassa incontra la terraferma.
  • Due tonalità visive dell’acqua bassa indicano diverse penalità alla velocità di camminata: circa −30% e −20% alla velocità di movimento del giocatore.
  • Le penalità di movimento dell’acqua bassa influenzano il giocatore e i veicoli su ruote/cingoli; i nemici e spidertron non ne sono influenzati.
  • Nel gioco base, l’acqua bassa compare solo nel tutorial; in Space Age, Gleba genera naturalmente acqua bassa in abbondanza.
  • L’acqua può essere inquinata da fonti di Inquinamento; l’Acqua inquinata si comporta come una conseguenza visiva e ambientale della contaminazione.

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Used in (21)

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