Skip to main content

Woda

CategoryWoda
water
Category
Woda
Prototype type
fluid
Internal name
water
Color
305258
Planet
Nauvis

Overview

Woda to standardowy zasób ciekły występujący w zbiornikach wodnych na mapie i pojawia się w wariantach obejmujących płytką wodę. Płytka woda to jaśniejszy wariant Woda, po którym można chodzić i który może występować obok standardowego Woda albo zamiast niego. Budynków nie można stawiać bezpośrednio na płytkiej wodzie, ale można umieścić na niej Kruszywo niwelacyjne, aby utworzyć teren nadający się pod zabudowę. Pompa przybrzeżna można używać tam, gdzie płytka woda styka się z lądem, także w miejscach, gdzie położono Niwelacja terenu.

Płytka woda występuje w dwóch odcieniach błękitu jaśniejszych niż standardowy Woda. Nieco jaśniejszy odcień zmniejsza prędkość chodzenia gracza o 30%, a umiarkowanie jaśniejszy odcień zmniejsza ją o 20%. Zmniejszenie prędkości ruchu powodowane przez płytką wodę dotyczy gracza oraz pojazdów kołowych i gąsienicowych; nie wpływa na wrogów ani na spidertron. Płytka woda nie jest generowana przez domyślny generator mapy w podstawowej grze i dlatego występuje tam tylko w samouczku. Na planetach moda Space Age Gleba jest jedyną planetą z naturalnie generowaną płytką wodą, która pojawia się tam obficie.

Woda może zostać zanieczyszczony na obszarach wystawionych na Zanieczyszczenie; zanieczyszczony Woda jest w grze wizualnie odmienny i pojawia się na obrazach w galerii pokazujących skażenie. System płynów i system elektryczności wchodzą w interakcje z Woda w kontekstach rozgrywki takich jak pompowanie, transport i przetwarzanie.

  • Po płytkiej wodzie można chodzić, ale nie można na niej stawiać budynków, chyba że zostanie wypełniona Niwelacja terenu.
  • Niwelacja terenu można umieścić na płytkiej wodzie, aby utworzyć ląd nadający się pod budowę oraz do umieszczania wylotów Pompa przybrzeżna tam, gdzie płytka woda styka się z lądem.
  • Dwa wizualne odcienie płytkiej wody oznaczają różne kary do prędkości chodzenia: około −30% i −20% do prędkości ruchu gracza.
  • Kary do ruchu wynikające z płytkiej wody wpływają na gracza oraz pojazdy kołowe/gąsienicowe; wrogowie i spidertron nie są nimi dotknięci.
  • W podstawowej wersji gry płytka woda pojawia się tylko w samouczku; w Space Age na Gleba naturalnie generuje się mnóstwo płytkiej wody.
  • Woda może zostać zanieczyszczona przez źródła Zanieczyszczenie; zanieczyszczona Woda działa jako wizualna i środowiskowa konsekwencja skażenia.

Produced by recipes

Produced by

References to this (30)

Other entities of this type

Last updated: