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Large Shield Projector

CategoryDifesa
large-shield-projector
Category
Difesa
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Power consumption
5

Overview

Il Large Barrier Projector è una struttura difensiva che genera un campo scudo circolare proiettando una barriera poligonale a più lati. Funziona come una variante potenziata e di maggiori dimensioni della famiglia Shield Projector ed è usato per proteggere strutture e unità dal danno in arrivo creando un'area in cui proiettili e alcuni attacchi vengono bloccati o mitigati. Lo scudo visibile è costruito come un Icositetragon (un poligono a 24 lati) per approssimare un confine circolare liscio.

Il projector deve essere alimentato per attivare il suo scudo. Quando è attivo, lo scudo crea una mesh barriera fisica che blocca o riduce il danno dalla maggior parte delle armi a proiettile e può modificare i flussi tattici intorno a punti di strozzatura e installazioni importanti. Nelle mappe Aegis legacy e nelle versioni precedenti, i Barrier Projector erano presenti come obiettivi difensivi; storicamente un'unità o un oggetto speciale ("Shield Breaker") poteva essere usato con 100 Tungsteno per distruggerli istantaneamente.

Un Large Barrier Projector attivo può essere caricato in un'unità che abbia almeno una capacità di carico 3×3 e sia alimentata mentre è caricato. Caricare un projector attivo in un mezzo di trasporto o combattimento compatibile ne conserva lo stato alimentato visivamente, ma questo stato è principalmente cosmetico: un projector trasportato all'interno di un'unità non blocca né devia in modo significativo le unità nemiche o il fuoco in arrivo per il trasportatore o le unità vicine. Inserire un Fonte Infinita (energia) nel veicolo può permettere al projector di rimanere funzionale quando non è posizionato, ma il comportamento durante il trasporto non dovrebbe essere considerato un sostituto per un posizionamento difensivo fisso.

Note pratiche e interazioni:

  • L'apparente circolarità dello scudo deriva da una mesh poligonale a 24 lati; aspettati piccoli segmenti angolari a ispezione ravvicinata, ma consideralo efficace come circolare per scopi di posizionamento e copertura.
  • È necessaria alimentazione per l'operazione; assicurati di una fornitura di potenza stabile per mantenere il projector attivo durante gli attacchi.
  • Usa i Large Barrier Projectors per formare campi sovrapposti attorno a obiettivi di alto valore o per creare corridoi protetti temporanei; il loro raggio maggiore li rende adatti a coprire più strutture adiacenti.
  • Non fare affidamento sul trasporto di un projector attivo all'interno di un'unità per un effetto difensivo contro i nemici; i projector caricati sono principalmente visivi e non riproducono il comportamento bloccante completo di un projector piazzato.
  • In scenari o mappe personalizzate che includono meccaniche legacy, potrebbe esistere un'interazione con lo Shield Breaker; nel gioco standard questo non è un meccanismo di routine a meno che non sia esplicitamente implementato dalla mappa.

Schiera i Large Barrier Projectors come parte di difese stratificate: combinali con torrette a fuoco diretto, infrastrutture di riparazione e alimentazione, e canalizzazioni del terreno per massimizzare la loro efficacia evitando di aspettarti che projector mobili o trasportati sostituiscano la copertura di scudi fissa.

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