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Batteria

CategoryEnergia
battery
Category
Energia
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40

Overview

Batteria è un edificio di accumulo di energia che immagazzina energia elettrica e la fornisce ai blocchi consumatori vicini quando necessario. Accetta input di potenza dai Nodo Energetico adiacenti e da conduttori di energia (linee elettriche) e rilascia l’energia immagazzinata per mantenere una fornitura stabile durante picchi di domanda o quando la generazione varia. La Battery è un componente fondamentale nelle reti energetiche di scala media e nella fase iniziale-media del gioco, dove sono necessari buffering e livellamento del carico.

La Battery si presenta come un blocco dedicato che si connette alla rete elettrica come gli altri Power Node. Si carica passivamente quando è disponibile generazione in eccesso e si scarica automaticamente per fornire energia alla rete quando la generazione scende sotto la domanda. Le Battery vengono piazzate nella stessa rete di generatori e consumatori; non richiedono input o output di oggetti oltre alle connessioni elettriche.

Uso pratico e interazioni:

  • Posiziona le Battery distribuite nella base vicino a produttori intermittenti (generatori solari, a combustione, o Torio) o vicino a grandi consumatori (torrette difensive, fabbriche) per prevenire cali di tensione durante aumenti improvvisi del carico.
  • Più Batteria accumulano la carica immagazzinata; costruire diverse Battery più piccole vicino ai consumatori pesanti offre alimentazione locale più costante rispetto a una singola Battery distante.
  • Le Battery smorzano le fluttuazioni a breve termine ma hanno capacità e velocità di scarica finite; progetta i sistemi in modo che i deficit continui siano gestiti da generazione sufficiente piuttosto che fare affidamento solo sull’accumulo.
  • Le Battery sono pienamente integrate con l’interfaccia della rete elettrica: la carica immagazzinata e l’input/output corrente possono essere monitorati per pianificare espansioni o diagnosticare carenze.
  • Le Battery non richiedono manutenzione e non consumano oggetti o liquidi; interagiscono solo con la rete elettrica.

Nota storica: Batteria è stata aggiunta ufficialmente in Build 41. (Elementi correlati come Biomatter sono stati rimossi nelle build successive e non hanno relazione funzionale con la Battery stessa.)

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