Redmat

Overview
Redmat è un edificio che produce calore usato nelle reti termiche di fine partita. Funziona come un riscaldatore dedicato la cui emissione di calore proviene da un lato specifico (indicato nel gioco) e deve essere posizionato in modo che la faccia emettrice di calore sia a contatto con i blocchi consumatori o con i blocchi che trasmettono calore.
Redmat fa parte della famiglia dei blocchi riscaldanti e si integra nell’economia termica più ampia insieme a Electric Heaters(Riscaldatori elettrici), Phase Synthesizers e altre sorgenti di calore.
Il trasferimento di calore da
Redmat segue le meccaniche standard: solo la porzione della sua superficie che tocca un blocco ricevente trasferisce calore, e il contatto parziale divide l’output del
Redmat proporzionalmente. I ricevitori di calore aumentano le loro velocità di input/output in base alla frazione del calore richiesto che ricevono effettivamente; il calore in eccesso oltre il limite di input di un consumatore non ha effetto aggiuntivo. Mescolare
Redmat con altri produttori di calore è una scelta progettuale valida quando sono richieste compattezza o somme di calore precise, dato che le combinazioni possono adattarsi alle necessità di input dei consumatori senza sprechi perché i tassi di output sono effettivamente arrotondati dal gioco.
Note pratiche e strategie:
- Il posizionamento conta: allinea la faccia emettrice di calore del
Redmat direttamente contro i consumatori di calore o contro i condotti termici per massimizzare il trasferimento. Un disallineamento riduce l’efficienza e può richiedere riscaldatori aggiuntivi. - Usa blocchi conduttori di calore (condotti termici/redirector) per instradare l’output del
Redmat dove il contatto diretto non è possibile; la quantità effettivamente trasferita dipende dalle proporzioni di contatto attraverso le facce. - Combina diversi tipi di riscaldatori quando miri a un input termico target per un consumatore. Alcune miscele (per esempio, accoppiare riscaldatori grandi e piccoli) possono ottenere la stessa efficienza o migliore e un ingombro minore rispetto all’uso di un solo tipo di riscaldatore.
- Stai attento ai limiti di input dei consumatori: i diversi consumatori di calore hanno diversi input massimi. Fornire più calore del limite è uno spreco, quindi dimensiona gli dispiegamenti di
Redmat per adattarsi al massimo specifico del consumatore. - Considera il compromesso tra efficienza spaziale e costi energetici/manutentivi: alcune configurazioni di riscaldatori sono più compatte ma possono essere meno efficienti dal punto di vista energetico o più difficili da allineare con i redirector; pianifica le disposizioni in base allo spazio disponibile e al consumatore previsto.
- Pianificazione di fine partita:
Redmat è più utile quando si costruiscono sistemi ad alto rendimento dove altre sorgenti di calore (come Phase Synthesizers) o strutture che consumano calore richiedono calore sostanziale e instradato in modo affidabile.
Other entities of this type
- Ascensore Spaziale
- Air(Aria)
- Arkycite Floor
- Arkyic Boulder
- Arkyic Stone
- Arkyic Vent
- Arkyic Wall
- Basalto
- Masso di Basalto
- Basalt Vent
- Beryllic Boulder
- Beryllic Stone
- Beryllic Stone Wall
- Bluemat
- Masso
- Carbon Boulder
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- Carbon Wall
- Carbone
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Scogliera
- Colored Floor
- Colored Wall
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- Crateri
- Crystal Blocks
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