Crevice

The enemy will send fierce attack forces to take out your base in this sector. Developing [accent]carbide[] and the [accent]Pyrolysis Generator[] may be imperative for survival.
Overview
Crevice è una caratteristica del terreno nei settori di Erekir che si manifesta come fessure o sbocchi stretti nel suolo e funziona come una formazione naturale che influisce sulla collocazione delle risorse e sulle opzioni di costruzione. I Crevice si formano comunemente in macchie 3x3 e spesso contengono o costeggiano depositi e sfiati di vapore; fanno parte della geologia superficiale distintiva del pianeta dove si accumulano pozze di 

I Crevice sono rilevanti per il gameplay perché influenzano dove vengono piazzati certi blocchi e dove compaiono le risorse. I Condenser e altre strutture che devono essere posizionate sopra sfiati o particolari caratteristiche del terreno vengono spesso costruite dentro o adiacenti ai Crevice, rendendoli punti focali per i primi impianti di potenza e per il mining automatizzato. La presenza di Crevice e sfiati concentra i nodi di risorsa rispetto a mappe più uniformi come Serpulo, il che rende più stringente la pianificazione delle risorse e della potenza nelle fasi iniziali del gioco. I Crevice spesso coincidono anche con pozze di Slag e Arkycite; questi depositi possono essere estratti da trapani o da Plasma Bores quando esposti sul terreno o in vene di scogliera.
Note pratiche e interazioni:
- I Crevice ospitano comunemente sfiati di vapore che possono essere sfruttati con Turbine Condensers per generare calore o potenza; posizionare Condenser sopra questi sfiati è una strategia efficiente per la potenza iniziale su Erekir.
- La distribuzione delle risorse attorno ai Crevice è più discreta e raggruppata rispetto a Serpulo; pianifica costruzioni a costo ed efficienza maggiori di conseguenza, poiché la produzione estratta è maggiore ma i nodi sono meno numerosi e più concentrati.
- Poiché molte fabbriche avanzate e torrette su Erekir utilizzano fluidi e calore, collocare le linee di produzione vicino ai Crevice/sfiati accorcia i collegamenti delle tubazioni e sfrutta le fonti locali di vapore o calore.
- I Crevice influenzano il pathing e il layout delle basi: creano punti di strozzatura e difese naturali ma possono limitare le aree buildabili piane, quindi adatta il posizionamento delle torrette e il percorso dei condotti (
Condotto sono più veloci su Erekir) a queste fessure.
- Vapore e fluidi volatili evaporano immediatamente sulla superficie di Erekir; usa Condenser o blocchi specializzati per catturare i gas atmosferici prodotti attorno ai Crevice invece di fare affidamento solo sulle pozze superficiali.
- Molti settori di attacco su Erekir richiedono l'uso di unità mobili; i Crevice e gli sfiati determineranno dove avverranno gli scontri e dove piazzare estrattori avanzati o schieramenti difensivi.
Official description
The enemy will send fierce attack forces to take out your base in this sector. Developing [accent]carbide[] and the [accent]Pyrolysis Generator[] may be imperative for survival.