Pendaglio con lucchetto

Overview

Il suo bonus è legato a quanti slot di evocazione restano inutilizzati. Ogni slot di evocazione ha una propria percentuale di danno bonus, che parte da +100% per il primo slot e scende di 10% per ogni slot successivo. Quando evochi un’unità, perdi il bonus collegato a quello slot, e i bonus degli slot rimasti inutilizzati vengono sommati per formare l’aumento totale dei danni per tutte le evocazioni attive. In pratica, questo significa che meno evocazioni schieri, più forte colpisce ciascuna.
Una semplice regola generale è:
- Per 3 a 8 evocazioni massime, evoca circa metà delle tue evocazioni massime, arrotondata per eccesso.
- Per 9 a 12 evocazioni massime, evoca 5 unità.
- Per 1, 2, o 13+ evocazioni massime, in genere non vale la pena usare il monile.
Per esempio, con 5 evocazioni massime, gli slot valgono 100%, 90%, 80%, 70% e 60%. Se evochi 3 unità, perdi i primi tre bonus e mantieni gli ultimi due, per un totale di +130% danni a ogni evocazione attiva. È abbastanza potente da far sì che tre evocazioni si comportino come molte più di tre in termini di danno totale inflitto. Con 7 evocazioni massime, evocare 4 unità è un punto di svolta particolarmente efficiente, e il risultato può dare quasi la sensazione di avere circa 10 evocazioni senza il Accessorio.
- Il trinket è più efficace quando la tua build ha più slot di evocazione massimi di quanti tu voglia effettivamente riempirne.
- Ricompensa il limitare le evocazioni attive invece di massimizzarne il numero.
- È più forte nella fascia intermedia delle capacità di evocazione, dove lasciare vuoti alcuni slot fornisce un grande bonus cumulativo ai danni.
- Perde valore quando le tue evocazioni massime sono molto basse, perché ci sono troppo pochi slot inutilizzati per creare un bonus significativo.
- Perde valore anche quando le tue evocazioni massime sono molto alte, perché la quantità attiva consigliata diventa troppo bassa per giustificare l’accessorio.
Other entities of this type
- Accessorio
- Acchiappa sogni
- Ala di pipistrello
- Ambra
- Ametista
- Amuleto del minatore
- Amuleto del ragno
- Amuleto del secondo vento
- Amuleto dell'induzione
- Amuleto dello zeffiro
- Ancora e catena
- Anello del fuoco
- Anello dell'acqua
- Anello dell'ascensione
- Anello di goblin
- Anello di pietra del sangue
- Anguilla delle paludi
- Anima congelata
- Anime di drago
- Antica staffa del drenaggio
- Ape da miele
- Ape regina
- Arco
- Arco antico
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