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Capanna Junimo

junimo-hut
Categoria
Fattoria
Costo di costruzione
20000
Giorni di costruzione
0
Dimensione
3x2
Official description

I Junimo raccoglieranno per te le colture intorno alla capanna.

Panoramica

Il Junimo Hut è un edificio della fattoria venduto dal Mago dopo aver completato la missione Goblin Problem. Una volta posizionato nella fattoria, diventa la casa di tre Junimos che raccolgono automaticamente le colture mature entro il loro raggio d’azione e conservano il raccolto all’interno della capanna, così che il giocatore possa recuperarlo in seguito.

L’area di raccolta di un Capanna Junimo è un quadrato di 17×17 centrato sulla porta, che si estende per 8 caselle in ogni direzione. Anche la capanna stessa occupa spazio, e la regione totale coperta è di 289 caselle quando si include l’ingombro dell’edificio. I Junimos escono per prima cosa al mattino e lavorano fino alle 7:10 pm, di solito abbastanza a lungo da ripulire la loro area assegnata in un solo giorno. Se però l’ingresso è bloccato, potrebbero non riuscire a raccogliere nulla. Smettono inoltre di lavorare se il giocatore termina la giornata in anticipo o partecipa a un festival.

I Junimos raccolgono la maggior parte delle colture mature nella fattoria, inclusi fiori e foglie di tè. Possono anche raccogliere colture che richiedono una falce, come la fibra, e possono attraversare graticci e cespugli, il che permette di piantare le colture su graticcio più densamente di quanto un giocatore potrebbe normalmente raccoglierle a mano. Non raccolgono alberi, colture da foraggio cresciute da Wild Seeds, né nulla di ciò che cresce in una Vaso da giardino. Inoltre non lavorano in inverno o mentre piove, e non possono raccogliere colture giganti come Cavolfiore, Frutto Qi, Melone incipriato, Melone o Zucca.

I raccolti raccolti vengono conservati in un sacco con un nastro viola fuori dal muro sud-est della capanna. Quel sacco funziona come un Baule e può contenere fino a 36 oggetti. I giocatori possono prelevare oggetti o inserirne in qualsiasi momento. Se il sacco si riempie completamente, i raccolti raccolti in più vengono lasciati cadere a terra, quindi è importante svuotarlo regolarmente. Il sacco scompare dopo che è stato prelevato tutto.

Un interruttore sulla capanna può essere usato per attivare o disattivare la raccolta dei Junimo. Questo è utile durante la semina, poiché il giocatore non può piazzare un seme su una casella occupata da un Junimo e non può obbligare il Junimo a spostarsi. La capanna può anche essere rifornita di Uvetta, che danno ai Junimo una probabilità del 20% di raccogliere raccolti doppi, con entrambi i raccolti della stessa qualità. Possono consumare un sacchetto di Uvetta a settimana, tranne in inverno, e più sacchetti possono essere accumulati nella capanna per l’uso successivo. Mentre Raisins è attivo, un piccolo cartello appare fuori dalla capanna.

  • Il giocatore non ottiene esperienza in Agricoltura dai raccolti raccolti dai Junimo.
  • La qualità dei raccolti è comunque influenzata dall’abilità di Agricoltura del giocatore, anche quando sono i Junimo a raccoglierli.
  • L’aspetto della capanna cambia con la stagione.
  • Se la capanna è piena, i fiori lasciati cadere dai Junimo usano lo sprite con il colore predefinito.

Official description

I Junimo raccoglieranno per te le colture intorno alla capanna.

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