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Guardaboschi

forester
Subcategory
Legno
Faction
Entrambe
Dimensions
2x2
Height
4
Science cost
30
Workers
1

Overview

Il Guardaboschi è un edificio che gestisce la piantagione di alberi e cespugli all'interno di un'area di piantagione designata. Una volta che una zona di piantagione è stata designata con lo strumento "Plant trees and bushes", i beavers Guardaboschi piantano il tipo di pianta più vicino (o la pianta più vicina prioritaria impostata sul Guardaboschi) sulle tessere che hanno umidità. Gli alberi e i cespugli completamente cresciuti possono essere tagliati dai lumberjacks e il Guardaboschi li ripianterà automaticamente se il reimpianto è abilitato. Il Guardaboschi non deve più curare determinati cespugli piantati a meno che non muoiano per mancanza di umidità; questo vale anche per le piante impostate per il loro raccolto anziché per essere tagliate.

Il Guardaboschi occupa quattro tessere e ha un'ampia area di lavoro. Su terreno pianeggiante e non ostruito l'area di lavoro, misurata inclusivamente dal blocco immediatamente fuori dall'ingresso, si estende per 21 blocchi in avanti e 20 blocchi in tutte le altre direzioni. Un'altra rappresentazione descrive l'area di lavoro del Guardaboschi come un quadrato 39x41 più 23 tessere, con i percorsi che occupano un minimo di 21 tessere e un totale di 1.597 tessere in quella rappresentazione; il percorso più corto dall'ingresso al bordo più distante è di 21 tessere. I Guardaboschi piantano a un ritmo modesto — includendo il camminare tra le piante il numero di piante piantate all'ora varia per specie, e le tabelle di velocità di piantagione forniscono valori approssimativi di piantate/ora per ogni tipo di pianta.

Ogni Guardaboschi può supportare efficacemente fino a quattro lumberjacks che lavorano a piena capacità; un quinto lumberjack può causare opportunità di piantagione mancate. Alberi e cespugli all'interno dell'area di piantagione del Guardaboschi non si diffondono naturalmente. È stata aggiunta un'opzione checkbox ai controlli del Guardaboschi "Replace dead trees not marked for cutting" in modo che le piante morte possano essere ripiantate automaticamente quando desiderato.

  • I Guardaboschi agiscono solo sulle tessere che hanno umidità; le tessere secche sono ignorate e faranno morire le tessere piantate se l'umidità non viene ripristinata.
  • Il Guardaboschi occupa le quattro tessere centrali della sua area di lavoro e richiede percorsi liberi affinché i beavers possano raggiungere i punti di piantagione; la disposizione dei percorsi influisce sulla copertura effettiva.
  • I Guardaboschi ripiantano automaticamente dopo che i lumberjacks hanno tagliato alberi completamente cresciuti, a condizione che la zona di piantagione e le condizioni di umidità rimangano.
  • Ogni Guardaboschi può gestire quattro lumberjacks senza rimanere indietro; aggiungere altri raccoglitori rischia di lasciare opportunità di piantagione non sfruttate.
  • Usa l'impostazione del Guardaboschi "Replace dead trees not marked for cutting" per ripristinare automaticamente le piante morte senza riassegnare manualmente le zone di piantagione.
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