Batteria a gravità

Overview



La capacità immagazzinata di una 


Le 
- Il peso di sollevamento inizia all’altezza massima quando viene costruito, quindi le nuove batterie contribuiscono immediatamente con energia immagazzinata.
- Per massimizzare la capacità, costruire le batterie in posizioni elevate e sgomberare o far esplodere il terreno sotto il peso di sollevamento fino al fondo della mappa. Strutture solide posizionate sotto il peso possono anche permettere la costruzione a elevazioni più alte.
- Il peso di sollevamento si comporta in modo identico nei fluidi perché Timberborn non simula la spinta di galleggiamento.
- Costruire batterie come fonte di potenza rapida su richiesta è possibile, ma inefficiente perché il tempo di costruzione e la perdita di risorse dalla demolizione di una batteria esaurita generalmente superano i benefici.
- Il traguardo Energia a non finire richiede 13
Batteria a gravità costruite all’altezza massima che si estendono fino al fondo della mappa.
Le note del mondo reale citate nelle curiosità del gioco evidenziano che lo stoccaggio basato sulla gravità esiste in varie forme (per esempio dighe idroelettriche a pompaggio), ma è spesso meno efficiente rispetto alle moderne batterie chimiche; i progetti che sperimentano lo stoccaggio per gravità mostrano efficienze di andata e ritorno variabili e compromessi pratici.
Other entities of this type
- Capsula di procreazione avanzata
- Agorà
- Fattoria acquatica
- Trivella per falda acquifera
- Trivella per falda acquifera
- Regolatore di malacqua
- Cupola di malacqua
- Pompa di malacqua
- Piattaforma di malacqua
- Fornaio
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Alloggi
- Barriers
- Busto di castoro
- Statua di un castoro
- Alveare
- Campana
- Panchina
- Assembla-castoribot
- Fabbrica di parti di castoribot
- Braciere
- Capsula di procreazione
- Builder Flag (Obsolete)
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