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Batería de gravedad

gravity-battery
Subcategory
Power
Faction
Ambas
Dimensions
2x2
Height
4
Science cost
400

Overview

Batería de gravedad es un edificio de Timberborn que almacena energía eléctrica elevando y bajando un gran peso de elevación para convertir entre energía potencial y eléctrica. El edificio tiene cuatro unidades de altura y se construye con el peso de elevación en su nivel más alto, por lo que las Gravity Batteries recién construidas empiezan completamente cargadas. El juego representa la energía almacenada en hp (horas de potencia de hámster), y las Gravity Batteries liberan ese hp almacenado a la red eléctrica cuando es necesario.

La capacidad almacenada de una Gravity Battery depende de cuánto pueda descender el peso de elevación. En una superficie plana donde el peso de elevación se detiene al mismo nivel que la base del edificio, una Gravity Battery almacena 4,000 hp. El almacenamiento máximo teórico es de 62,000 hp cuando una batería se construye en la elevación más alta posible y el terreno bajo el peso de elevación se excava hasta el fondo del mapa, proporcionando 29 niveles de caída vertical por debajo del edificio. Debido a que las Gravity Batteries tienen cuatro unidades de altura, 29 es la máxima altura a la que pueden ser construidas. El peso de elevación no experimenta flotabilidad y funciona igual en fluidos que en el aire, pero el descenso del peso queda físicamente detenido por cualquier estructura debajo de él (por ejemplo diques, bloques de terreno o plataformas), lo que reduce la capacidad de almacenamiento efectiva.

Las Gravity Batteries pueden proporcionar grandes ráfagas de energía y son útiles para cubrir déficits diarios o cargas de emergencia. Los cálculos de ejemplo son sencillos porque la energía almacenada se mide en hp: una batería de 6,000 hp puede suministrar 6,000 hp durante una hora, 12,000 hp durante media hora, o 3,000 hp durante dos horas. Los jugadores planifican la capacidad de las baterías sumando los déficits de hp de la red durante las horas en que la producción es baja para determinar el hp almacenado requerido para un horario.

  • El peso de elevación comienza a la altura máxima cuando se construye, por lo que las baterías nuevas contribuyen de inmediato con energía almacenada.
  • Para maximizar la capacidad, construya baterías en posiciones elevadas y despeje o dinamite el terreno bajo el peso de elevación hasta el fondo del mapa. Estructuras sólidas colocadas debajo del peso también pueden permitir la colocación a elevaciones mayores.
  • El peso de elevación se comporta idénticamente en fluidos porque Timberborn no simula la flotabilidad.
  • Construir baterías como una fuente rápida de energía bajo demanda es posible, pero ineficiente porque el tiempo de construcción y la pérdida de recursos al demoler una batería agotada generalmente superan los beneficios.
  • El logro Energía para todo el día requiere 13 Gravity Batteries construidas a la altura máxima extendiéndose hasta el fondo del mapa.

Las notas del mundo real mencionadas en la trivia del juego señalan que el almacenamiento basado en gravedad existe en varias formas (por ejemplo, presas hidroeléctricas de almacenamiento por bombeo) pero a menudo es menos eficiente que las baterías químicas modernas; proyectos que experimentan con almacenamiento por gravedad muestran eficiencias de ida y vuelta variables y compensaciones prácticas.

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