Mods: Installazione, BepInEx e Best Mods Guide
I mod ampliano Timberborn con nuovi edifici, modifiche all’interfaccia, mappe e meccaniche di gioco; sono essenziali per i giocatori che vogliono miglioramenti di qualità della vita, contenuti della community o sistemi completamente nuovi. Questa pagina spiega come i mod vengono distribuiti, installati, creati e risolti i problemi, oltre ai tipi consigliati e alle pratiche di sicurezza.
Cosa possono fare i mod
- Aggiungere nuovi edifici, risorse e biomi utilizzando l’API ufficiale per i mod.
- Fornire miglioramenti di qualità della vita e dell’interfaccia utente (sovrapposizioni per la gestione dei Castori, sovrapposizioni per l’acqua, salto dell’introduzione, aiuti per l’automazione).
- Fornire nuove mappe e risorse per il Map Editor (posizioni di partenza personalizzate, fiumi, terreno, posizionamento delle risorse).
- Introdurre sistemi di gioco (trains, strumenti del terreno ampliati, creative mode).
- Esporre punti di integrazione avanzati (HTTP Lever / HTTP Adapter per automazione esterna e monitoraggio).
L’ecosistema dei mod di Timberborn va da piccole modifiche estetiche e sovrapposizioni fino a grandi pacchetti di contenuti che alterano la progressione nel late-game.
Dove trovare i mod
- Steam Workshop — sottoscrizione con un clic per i giocatori Steam; la fonte più popolare per mappe, tails e molti mod.
- mod.io — l’hub ufficiale multipiattaforma integrato nel client di gioco.
- Thunderstore — comune per gli utenti BepInEx/BepInExPack e per alcuni contenuti legacy.
- Nexus Mods e canali Discord della community — upload aggiuntivi, grafiche, template e supporto.
Le risorse della community raccolgono anche liste popolari o consigliate (es. BeaverBuddy,
Acqua Overlay Enhanced, TimberbornTerrainTools, ChooChoo train mod).
Come installare i mod
Installazione in-game / integrata alla piattaforma (consigliata)
- Steam Workshop: sottoscrivi gli elementi; vengono scaricati automaticamente. Avvia Timberborn, apri il menu Mods e abilita i mod sottoscritti.
- mod.io: sfoglia dall’interno del gioco o su mod.io, segui le istruzioni della piattaforma, poi abilita i mod nel menu Mods del gioco.
Installazione manuale
- Scarica l’archivio o i file del mod.
- Estrai nella cartella Mods di Timberborn:
- Windows: %USERPROFILE%\Documents\Timberborn\Mods
- macOS: ~/Library/Application Support/Timberborn/Mods
- Linux: ~/.local/share/Timberborn/Mods
- Avvia il gioco e abilita il mod nel menu Mods se necessario.
Requisito BepInEx / BepInExPack
- Molti mod (soprattutto quelli che contengono codice) richiedono BepInEx o il BepInExPack della community per Timberborn. Installa BepInExPack estraendone i contenuti nella cartella del gioco Timberborn e avviando il gioco una volta per completare la configurazione. Segui la documentazione di BepInEx per lo sviluppo di plugin e l’uso avanzato.
Creare mod
- I code mod sono scritti in C# per Unity usando l’SDK di modding di Timberborn e BepInEx. È richiesta una conoscenza elementare di C# e familiarità con i tutorial per plugin di BepInEx.
- L’SDK di modding fornisce template, esempi e documentazione API; il Discord ufficiale ha canali di modding per supporto.
- Per le grafiche (banner, tail decals, immagini personalizzate), usa PNG quadrati (trasparenti 1024×1024 preferiti) e i template della community.
- Per condividere mappe, usa il Map Editor integrato poi carica su Steam Workshop o mod.io; i file delle mappe (.timber) si trovano nella cartella Maps del giocatore.
Abilitare i mod e compatibilità dei salvataggi
- Abilita i mod dalla sezione Mods del menu principale dopo installazione/sottoscrizione.
- I mod che aggiungono nuovi edifici, risorse o meccaniche sono più sicuri se abilitati all’inizio di un nuovo salvataggio. Aggiungere tali mod a metà partita può causare incompatibilità.
- I mod UI/QoL (sovrapposizioni, display) sono generalmente sicuri da aggiungere a salvataggi esistenti, ma verifica la descrizione di ogni mod.
Risoluzione dei problemi e problemi comuni
- Crash all’avvio: disabilita i mod uno alla volta per isolare il mod problematico. Le discrepanze di versione sono la causa più comune.
- Conflitti: due mod che modificano lo stesso sistema possono entrare in conflitto — controlla le descrizioni dei mod e le note degli autori.
- Salvataggi: i salvataggi che usano mod potrebbero non caricarsi su un computer che non ha gli stessi mod. Fai il backup dei salvataggi prima di abilitare o disabilitare mod.
- Se un mod si rompe dopo un aggiornamento del gioco, controlla la pagina del mod per una versione aggiornata o ripristina una versione precedente del gioco compatibile con il mod.
- I file di log del gioco (cartella Timberborn logs) contengono messaggi di errore che indicano i mod problematici.
Migliori pratiche e sicurezza
- Esegui il backup della cartella Saves prima di installare mod numerosi o di grandi dimensioni.
- Preferisci la sottoscrizione tramite Steam Workshop o mod.io per aggiornamenti automatici.
- Controlla le note di compatibilità dei mod e le dipendenze richieste (es. BepInExPack).
- Per la prima esperienza con i mod, installa mod leggeri di QoL (BeaverBuddy, miglioramenti a
Acqua Overlay) prima di grandi mod di contenuto per apprendere il flusso. - Evita di abilitare più mod che cambiano l’equilibrio di base a meno che tu non accetti risultati alternati per gli achievement o il gameplay.
Tipi di mod e pilastri della community
- QoL/UI: sovrapposizioni migliorate, UI per la gestione dei beaver, salto dell’introduzione.
- Automazione e integrazione: strumenti in stile SmartPower e HTTP Lever/HTTP Adapter per controllo/monitoraggio esterno.
- Pacchetti di contenuti: nuove colture, edifici, biomi e tech tree.
- Strumenti creativi e sandbox: Creative Mode, strumenti del terreno ampliati, pack di mappe.
- Cosmetici: tail decals, banner, immagini personalizzate.
Condivisione e pubblicazione
- Steam Workshop: usa gli strumenti di upload in-game per mappe e elementi del Workshop; scegli la visibilità, aggiungi descrizioni e changelog.
- mod.io: segui la guida di upload di mod.io per mappe e mod; fornisci i metadati e le risorse richieste.
- Quando pubblichi, includi chiaramente la compatibilità (versione del gioco, dipendenze richieste), changelog e istruzioni di installazione.
Posizioni dei file e condivisione
- Cartella Mods (installazioni manuali): Documents/Timberborn/Mods (percorsi dipendenti dalla piattaforma sopra indicati).
- Il contenuto di Steam Workshop è memorizzato nella cartella dei contenuti del tuo Workshop Steam (Steam/steamapps/workshop/content/1062090).
- Le mappe personalizzate vanno nella cartella Maps locale; condividi i file .timber o caricali tramite l’editor.
Usa questa guida per scegliere, installare e gestire i mod in sicurezza così da poter ampliare Timberborn con fiducia — da semplici miglioramenti di QoL a complessi nuovi sistemi di gioco.