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Stanze Guide: Alloggi, Roof e Benessere

Le stanze sono interni chiusi degli edifici e aree coperte che offrono riparo ai castori e soddisfano bisogni come Sonno e diverse categorie di Benessere (Estetica, Vita Sociale, Divertimento, Spiritualità, Meraviglia). L’uso corretto delle stanze migliora la felicità dei castori, sblocca l’accesso a decorazioni e servizi, e impedisce ai castori di dormire all’aperto.

Cosa conta come stanza

  • Qualsiasi edificio con un interno (alloggi, luoghi di lavoro e molti edifici di utilità) è una stanza. Esempi: Capanno, Mini capanno, Doppio capanno, Casa a schiera, Alloggi, Capsula di procreazione e altri edifici solidi con spazio interno delimitato.
  • Strutture parzialmente seminterrate che hanno un interno (per esempio, alcuni posizionamenti di Aquatic Farmhouse) contano comunque come stanze finché il pavimento interno e l’ingresso rimangono accessibili e non allagati.
  • I Roof creano un’area d’effetto che concede Estetica (e il relativo benessere) ai castori che si trovano all’interno di quell’area anche quando quelle piastrelle non sono occupate da un edificio. Per esempio, un Roof 3x2 ha un’area d’effetto che copre un rettangolo 5x4 (20 piastrelle) con la struttura che occupa le sei piastrelle centrali; le restanti 14 piastrelle ricevono il beneficio del roof.

Alloggio e Sonno

  • Gli edifici che forniscono esplicitamente alloggio soddisfano i bisogni di riparo e sonno. Ogni fazione ha tipi di alloggio dedicati; all’inizio questi includono Lodges e (per altre fazioni) Alloggi o Mini Lodges.
  • I Lodges e i Lodges speculari hanno ingressi su lati specifici; i Double Lodges hanno ingressi al secondo livello e richiedono percorsi elevati, scale o di essere costruiti un livello più basso rispetto alla via d’accesso.
  • I castori senza alloggio assegnato dormiranno all’aperto, il che abbassa il loro benessere. Assegnare un alloggio impedisce il sonno all’aperto ed è necessario per mantenere la felicità della popolazione.
  • Gli edifici si allagano se l’acqua raggiunge un livello superiore a quello dell’ingresso. Alcuni edifici (come certi Double Lodges o Aquatic Farmhouse posizionati in modo particolare) possono essere collocati sopra acque basse senza allagarsi immediatamente, ma i lavoratori non possono operare in edifici allagati.

Posizionamento degli edifici e verticalità

  • Molti edifici solidi possono essere impilati verticalmente; i limiti attuali permettono l’impilamento su molti strati. Ingressi, scale, piattaforme e percorsi elevati determinano l’accesso alle stanze collocate sopra il terreno.
  • Scale, rampe e piattaforme sono necessarie affinché i castori raggiungano ingressi a livello superiore (Doppio capanno e alloggi elevati). Le scale permettono anche agli agricoltori di accedere alle aree di coltivazione seminterrate adiacenti agli Aquatic Farmhouse.
  • Alcuni edifici per il tempo libero e i servizi (per esempio terrazze sul tetto o campfires) occupano blocchi fuori terra e influenzano le piastrelle vicine—progetta disposizioni verticali in modo che i castori possano raggiungere le aree ricreative durante le ore non lavorative.

Effetti sul Benessere legati alle stanze e alle aree vicine

  • I bisogni di Sonno e Riparo sono soddisfatti dalle stanze di alloggio; assicurare che ogni castoro abbia un letto assegnato in una stanza valida previene le penalità per il sonno all’aperto.
  • Il Benessere di Distretto aggrega il benessere di tutti i castori in un distretto; stanze e servizi all’interno di un distretto contribuiscono al punteggio di Benessere di Distretto mostrato nella vista Distretto.
  • Estetica, Meraviglia, Vita Sociale, Divertimento e Spiritualità sono bisogni soddisfatti stando dentro o all’interno dell’area d’effetto di edifici specifici:
    • I Roof sono un fornitore principale di Estetica (le piastrelle nell’AoE del roof danno beneficio estetico anche se non sono fisicamente occupate da un edificio).
    • La Vita Sociale è soddisfatta da edifici sociali (per es., shrines, campfires, social buildings) che concedono un’AoE all’interno di un distretto o attorno all’edificio.
    • Divertimento, Spiritualità e Meraviglia sono forniti da edifici specifici per il divertimento o la spiritualità; posiziona quegli edifici dove i castori visiteranno durante il tempo libero.
  • Le decorazioni e gli edifici estetici possono sbloccare l’accesso a recinzioni decorative e aumentare i punteggi estetici per i castori che trascorrono tempo nella loro AoE.

Progettare stanze e distretti efficaci

  • Assicurati che gli ingressi degli alloggi rimangano al di sopra dei potenziali livelli di allagamento; i Double Lodges possono essere posizionati su acque basse ma si allagheranno se l’acqua sale sopra gli ingressi.
  • Raggruppa edifici sociali, di divertimento e spirituali all’interno dei distretti in modo che i castori possano raggiungerli durante il tempo libero—questo aumenta il Benessere di Distretto.
  • Usa i roof e le terrazze sul tetto per estendere la copertura di Estetica senza occupare piastrelle di terra; presta attenzione alla forma e alla dimensione dell’AoE di ogni roof quando pianifichi il posizionamento.
  • Fornisci scale, rampe e piattaforme per dare ai castori accesso a stanze elevate, servizi sul tetto e aree di lavoro seminterrate (come le aiuole acquatiche).
  • Bilancia i programmi di lavoro e gli orari di funzionamento degli edifici: gli edifici possono essere impostati su turni differenti per regolare le ore di lavoro, il che influisce su quanto spesso i castori possono usare stanze ricreative e servizi.

Errori comuni

  • Posizionare alloggi dove gli ingressi possono essere allagati renderà le stanze inutilizzabili e farà dormire i castori all’aperto.
  • Dimenticare l’accesso verticale (scale/rampe) agli ingressi di livello superiore (Doppio capanno, terrazze sul tetto) impedisce ai castori di usare quelle stanze.
  • Spargere i servizi fuori portata o in distretti diversi riduce l’uso effettivo e abbassa il Benessere di Distretto.

Trattando le stanze sia come interni funzionali per sonno/lavoro sia come ancore per effetti AoE di benessere, puoi progettare distretti compatti e resistenti alle inondazioni che mantengono i castori riposati e felici.

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