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Cancello

gate
Subcategory
Percorsi e strutture
Faction
Entrambe
Dimensions
1x1
Height
1
Science cost
200

Overview

Cancello è una struttura costruibile che controlla l’accesso lungo un percorso aprendo o chiudendo un passaggio. Fornisce tre modalità di funzionamento: Aperto, Chiuso e Automatico. Selezionando Automatico si apre un menu a discesa per scegliere una sorgente di segnale che controllerà automaticamente il gate.

Il comportamento del gate rispecchia le regole di pathfinding del gioco: i beavers e i bots che hanno già impostato una destinazione non vengono fermati da un gate che viene chiuso dopo che hanno iniziato a muoversi. Le unità che hanno una destinazione fissata ignorano un gate appena chiuso e continuano verso il loro obiettivo. Analogamente, le unità non rimangono bloccate quando devono tornare; semplicemente troveranno una rotta alternativa se disponibile o ignoreranno la sezione chiusa quando la loro destinazione è vincolata.

  • Il gate ha tre controlli: Aperto, Chiuso e Automatico. Usa Automatico per collegare il gate a una sorgente di segnale in modo che si apra e chiuda in base a quel segnale.
  • Quando si imposta un gate su Chiuso, qualsiasi unità che ha già pianificato un percorso attraverso il gate continua e non viene interrotta dal nuovo stato chiuso.
  • Le unità non si bloccano quando un gate viene chiuso dopo che hanno iniziato a muoversi; la logica di pathfinding o ignora il gate chiuso per viaggi già impegnati o trova un percorso alternativo al ritorno.
  • L’operazione automatica richiede la selezione di una sorgente di segnale dal menu a discesa fornito affinché il gate risponda alla logica o ai trigger nella tua colonia.
  • I gate funzionano come strutture di controllo del percorso e sono utili per dirigere il traffico, limitare l’accesso ad aree in certe condizioni o integrarsi in sistemi automatici per difesa o gestione del flusso.

I gate condividono un’eredità concettuale con i cancelli storici e moderni: storicamente regolavano l’ingresso alle città murate e oggi dispositivi simili controllano l’accesso in giardini e fattorie. Il gate in gioco include un’animazione per l’apertura e la chiusura per mostrare il controllo del passaggio. I dettagli della catena di costruzione e i costi esatti delle risorse non sono riportati qui.

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