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Strada

path
Subcategory
Percorsi e strutture
Faction
Entrambe
Dimensions
1x1
Height
1
Science cost
0

Overview

Un Path è una connessione di terreno gratuita e istantanea che costituisce la spina dorsale del trasporto e della copertura distrettuale in Timberborn. I Path devono collegare le costruzioni a un Centro del distretto affinché la popolazione possa usare quelle costruzioni; gli edifici non collegati mostrano icone di avviso e allarmi. I Path possono essere posati su qualsiasi superficie solida, incluse strutture solide e sott’acqua, e un singolo trascinamento può disegnarli a forma di L. Costruire i Path non richiede costruttori né materiali.

I castori che si dirigono verso un compito prima vanno al segmento di Path più vicino, anche se quel segmento li porta su un percorso complessivamente più lungo. I contadini e i raccoglitori ignorano questa regola e scelgono il percorso più breve tra la loro destinazione e l’ingresso del loro edificio. Scale, Scale a chiocciola, Suspension Bridges e Slopes agiscono automaticamente come Path. Piattaforma e altre costruzioni solide non diventano automaticamente parte della rete di Path ma possono avere Path costruiti sopra separatamente. Ziplines e il Tubeway System non sono Path di per sé ma estendono la rete di Path.

I Path estendono i confini effettivi di un District Center, permettendo la costruzione e l’accesso a detriti e risorse. Le risorse possono essere contrassegnate per demolizione fino a 10 blocchi di distanza da un Path. Poiché i Path sono gratuiti e istantanei da posare e rimuovere, è possibile impedire temporaneamente ai castori di usare una rotta demolendo un segmento e ricostruendolo quando necessario. Costruire un Cancello è un altro modo per automatizzare il controllo dell’accesso ai Path.

  • I Path sono gratuiti, istantanei e non richiedono costruttori né materiali.
  • Devono collegarsi a un District Center affinché le costruzioni siano utilizzabili dalla popolazione.
  • I costruttori vanno al segmento di Path più vicino; i contadini e i raccoglitori prendono il percorso più breve fino all’ingresso del loro edificio.
  • Scale, Scale a chiocciola, Suspension Bridges e Slopes contano automaticamente come Path; le Piattaforma richiedono il posizionamento separato di Path.
  • Ziplines e Tubeway System estendono la rete di Path ma non sono classificati come Path.
  • I Path estendono i confini del District Center e consentono di contrassegnare per demolizione risorse fino a 10 blocchi di distanza.
  • Il controllo temporaneo delle rotte è possibile demolendo segmenti di Path (gratuito/istantaneo) o usando un Gate.

Il testo flavor per Path fa riferimento alla canzone di John Denver "Portami a casa, strade di campagna." La funzione si è evoluta durante lo sviluppo: i Path sono stati introdotti come strutture in legno in Open Alpha, sono diventati non in legno in Closed Beta, sono stati resi gratuiti e istantanei al lancio di Early Access (con l’aggiunta della possibilità di posizionamento sott’acqua), l’Update 4 ha aggiunto la visualizzazione della distanza dal District Center, e un cambiamento successivo ha permesso di disegnare segmenti a forma di L con un solo trascinamento.

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