Chemin

Overview
Un Path est une connexion de terrain gratuite et instantanée qui forme l’épine dorsale des déplacements et de la portée des 
Les Beavers se rendant à une tâche vont d’abord au segment de path le plus proche, même si ce segment les conduit ensuite sur un itinéraire globalement plus long. Les agriculteurs et les cueilleurs ignorent cette règle et choisissent l’itinéraire le plus court entre leur destination et l’entrée de leur bâtiment. Les Stairs, 
Les Paths étendent les limites effectives d’un District Center, permettant la construction et l’accès aux décombres et aux ressources. Les ressources peuvent être marquées pour démolition jusqu’à 10 blocs d’un path. Parce que les Paths sont gratuits et instantanés à placer et à enlever, vous pouvez empêcher temporairement les Beavers d’emprunter un itinéraire en démolissant un segment puis en le reconstruisant lorsque nécessaire. Construire une 
- Les Paths sont gratuits, instantanés et ne nécessitent ni ouvriers ni matériaux.
- Ils doivent se connecter à un District Center pour que les constructions soient utilisables par la population.
- Les ouvriers vont au segment de path le plus proche ; les agriculteurs et les cueilleurs prennent l’itinéraire le plus court jusqu’à l’entrée de leur bâtiment.
- Les Stairs,
Escaliers en colimaçon, Suspension Bridges et Slopes comptent automatiquement comme des Paths ; les Plateforme requièrent un placement de Path séparé.
- Les Ziplines et le Tubeway System étendent le réseau de Paths mais ne sont pas classés comme des Paths.
- Les Paths étendent les limites du District Center et permettent de marquer la démolition des ressources jusqu’à 10 blocs de distance.
- Un contrôle temporaire des itinéraires est possible en démolissant des segments de Path (gratuit/instantané) ou en utilisant une Gate.
Le texte d’ambiance du Path fait référence à la chanson de John Denver « Ramène‑moi à la maison, Country Roads ». La fonctionnalité a évolué au cours du développement : les paths ont été introduits comme structures en bois lors de l’Open Alpha, sont devenus non‑boisées pendant la Closed Beta, ont été rendus gratuits et instantanés au lancement en Early Access (avec l’ajout du placement sous‑l’eau), la mise à jour 4 a ajouté l’affichage de la distance jusqu’au District Center, et un changement ultérieur a permis de dessiner des segments en L en un seul glissement.
Other entities of this type
- Capsule d'incubation avancée
- Agora
- Ferme aquatique
- Foreuse d'aquifère
- Foreuse d'aquifère
- Décharge d'eau infectée
- Écluse à eau infectée
- Pompe à eau infectée
- Plateforme à eau infectée
- Boulangerie
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Caserne
- Barriers
- Buste de castor
- Statue de castor
- Ruche
- Cloche
- Banc
- Assembleur de bots
- Usine à composants de bots
- Brasier
- Capsule d'incubation
- Builder Flag (Obsolete)
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