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Chemin

path
Subcategory
Chemins et structures
Faction
Les deux
Dimensions
1x1
Height
1
Science cost
0

Overview

Un Path est une connexion de terrain gratuite et instantanée qui forme l’épine dorsale des déplacements et de la portée des Centre de district dans Timberborn. Les Paths doivent relier les constructions à un District Center pour que la population puisse utiliser ces constructions ; les bâtiments non reliés affichent des icônes d’avertissement et des alertes. Les Paths peuvent être placés sur toute surface solide, y compris les structures solides et sous l’eau, et un seul glissement du pointeur peut les tracer en forme de L. Construire des Paths ne nécessite ni ouvriers ni matériaux.

Les Beavers se rendant à une tâche vont d’abord au segment de path le plus proche, même si ce segment les conduit ensuite sur un itinéraire globalement plus long. Les agriculteurs et les cueilleurs ignorent cette règle et choisissent l’itinéraire le plus court entre leur destination et l’entrée de leur bâtiment. Les Stairs, Escaliers en colimaçon, Suspension Bridges et Slopes agissent automatiquement comme des Paths. Les Platforms et d’autres bâtiments solides ne deviennent pas automatiquement partie du réseau de paths mais on peut y construire des Paths séparément. Les Ziplines et le Tubeway System ne sont pas des Paths en eux-mêmes mais ils étendent le réseau de Paths.

Les Paths étendent les limites effectives d’un District Center, permettant la construction et l’accès aux décombres et aux ressources. Les ressources peuvent être marquées pour démolition jusqu’à 10 blocs d’un path. Parce que les Paths sont gratuits et instantanés à placer et à enlever, vous pouvez empêcher temporairement les Beavers d’emprunter un itinéraire en démolissant un segment puis en le reconstruisant lorsque nécessaire. Construire une Porte est une autre manière d’automatiser le contrôle d’accès des Paths.

  • Les Paths sont gratuits, instantanés et ne nécessitent ni ouvriers ni matériaux.
  • Ils doivent se connecter à un District Center pour que les constructions soient utilisables par la population.
  • Les ouvriers vont au segment de path le plus proche ; les agriculteurs et les cueilleurs prennent l’itinéraire le plus court jusqu’à l’entrée de leur bâtiment.
  • Les Stairs, Escaliers en colimaçon, Suspension Bridges et Slopes comptent automatiquement comme des Paths ; les Plateforme requièrent un placement de Path séparé.
  • Les Ziplines et le Tubeway System étendent le réseau de Paths mais ne sont pas classés comme des Paths.
  • Les Paths étendent les limites du District Center et permettent de marquer la démolition des ressources jusqu’à 10 blocs de distance.
  • Un contrôle temporaire des itinéraires est possible en démolissant des segments de Path (gratuit/instantané) ou en utilisant une Gate.

Le texte d’ambiance du Path fait référence à la chanson de John Denver « Ramène‑moi à la maison, Country Roads ». La fonctionnalité a évolué au cours du développement : les paths ont été introduits comme structures en bois lors de l’Open Alpha, sont devenus non‑boisées pendant la Closed Beta, ont été rendus gratuits et instantanés au lancement en Early Access (avec l’ajout du placement sous‑l’eau), la mise à jour 4 a ajouté l’affichage de la distance jusqu’au District Center, et un changement ultérieur a permis de dessiner des segments en L en un seul glissement.

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