Capsule d'incubation

Overview
Le Breeding Pod est un bâtiment
Les Dents de fer qui produit de nouveaux castors selon un cycle entraîné par les ressources plutôt que par la reproduction naturelle en couple. Une fois approvisionné en baies et en eau et pourvu d’un travailleur, un Breeding Pod fera apparaître un nouveau jeune tous les 5 jours de jeu. Les Breeding Pods offrent aux Iron Teeth un contrôle direct de la croissance démographique : construire des pods supplémentaires augmente la capacité de production, tandis que stopper la construction ou démolir des pods arrête les naissances. Les Breeding Pods respectent toutefois les limites de logement — les nouveaux jeunes n’entreront pas dans la population s’il n’y a pas d’espace d’habitation disponible.
Les Breeding Pods sont considérés comme un type de bâtiment non essentiel pour l’organisation du travail, donc les castors ne s’en occupent que pendant leurs heures de travail, sauf s’ils sont au chômage ; un castor au chômage entretiendra les Breeding Pods même en dehors des quarts habituels. Les jeunes produits par un Breeding Pod nécessitent un temps de maturation avant de devenir des membres productifs de la colonie. La maturation prend environ 6 jours de jeu pendant lesquels les jeunes consomment nourriture et eau et comptent dans le logement mais ne peuvent pas travailler.
Une variante déblocable, l’
- Un Breeding Pod consomme des baies et de l’eau à chaque cycle et doit être pourvu d’un travailleur pour fonctionner. Maintenez des lignes d’approvisionnement et des stockages disponibles pour éviter les interruptions.
- L’intervalle de production est de 5 jours par jeune ; planifiez la production au moins 6 jours à l’avance si vous avez besoin de travailleurs après maturation.
- L’Capsule d'incubation avancée produit des adultes immédiatement, utile pour un rétablissement rapide de la main-d’œuvre après des catastrophes.
- La capacité de population est toujours limitée par le logement disponible ; assurez-vous d’avoir des logements libres avant de produire beaucoup de jeunes.
- Utilisez cette formule pour estimer la capacité des pods pour votre colonie : (Max_Age of your beavers) / 5 = population maintained by a single Breeding Pod.
- Un castor au chômage s’occupera immédiatement des pods ; placez un castor au chômage dans un district pour que les nouveaux pods soient occupés tout de suite.
- Évitez de faire apparaître des jeunes juste avant l’aube lorsque c’est possible, car le moment peut affecter l’espérance de vie à cause des mécaniques du jeu.
- Arrêter la construction ou démolir des pods est un moyen efficace de mettre en pause la croissance démographique des Iron Teeth lorsque les ressources sont limitées ou si vous devez vous préparer à des sécheresses.
Les Breeding Pods offrent un contrôle précis et évolutif de la croissance de la population des Iron Teeth et s’intègrent aux préoccupations de planification plus larges telles que les réserves de nourriture et d’eau, la capacité de logement et le calendrier de la main-d’œuvre. Utilisez-les pour vous étendre de manière réfléchie pendant les saisons tempérées, et comptez sur les Advanced Breeding Pods lorsque de la main-d’œuvre immédiate est nécessaire.
Other entities of this type
- Capsule d'incubation avancée
- Agora
- Ferme aquatique
- Foreuse d'aquifère
- Foreuse d'aquifère
- Décharge d'eau infectée
- Écluse à eau infectée
- Pompe à eau infectée
- Plateforme à eau infectée
- Boulangerie
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Caserne
- Barriers
- Buste de castor
- Statue de castor
- Ruche
- Cloche
- Banc
- Assembleur de bots
- Usine à composants de bots
- Brasier
- Builder Flag (Obsolete)
- Cabane des constructeurs
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