Camino

Overview
Un Path es una conexión de terreno gratuita e instantánea que forma la columna vertebral del viaje y del alcance de un 
Los castores que se desplazan hacia tareas primero van al segmento de Path más cercano, incluso si ese segmento los conduce por una ruta total más larga. Los granjeros y recolectores ignoran esa regla y eligen la ruta más corta entre su destino y la entrada de su edificio. 


Los Path extienden los límites efectivos de un District Center, permitiendo la construcción y habilitando el acceso a escombros y recursos. Se puede marcar la demolición de recursos hasta 10 bloques desde un Path. Como los Path son gratuitos e instantáneos de colocar y eliminar, puedes evitar temporalmente que los castores usen una ruta demolien do un segmento y reconstruyéndolo cuando sea necesario. Construir un 
- Los Path son gratuitos, instantáneos y no requieren constructores ni materiales.
- Deben conectarse a un District Center para que las construcciones sean utilizables por la población.
- Los constructores van al segmento de Path más cercano; los granjeros y recolectores toman la ruta más corta hasta la entrada de su edificio.
- Escaleras, Escaleras de caracol, Suspension Bridges y Slopes cuentan automáticamente como Path; Plataforma requieren la colocación de Path por separado.
- Ziplines y Tubeway System amplían la red de Path pero no se clasifican como Path.
- Los Path extienden los límites del District Center y permiten marcar la demolición de recursos hasta 10 bloques de distancia.
- El control temporal de rutas es posible demoliendo segmentos de Path (gratuito/instantáneo) o usando un Gate.
El texto inmersivo (flavor text) para Path hace referencia a la canción de John Denver "Llévame a casa, por caminos rurales". La función ha evolucionado durante el desarrollo: los Path se introdujeron como estructuras de madera en la Alpha abierta, dejaron de ser de madera en la Beta cerrada, se volvieron gratuitos e instantáneos en el lanzamiento de Acceso anticipado (añadiéndose la colocación bajo el agua), la Actualización 4 añadió la visualización de la distancia al District Center, y un cambio posterior permitió dibujar segmentos en forma de L en un solo arrastre.
Other entities of this type
- Módulo de crianza avanzado
- Ágora
- Granja acuática
- Perforación de acuífero
- Perforación de acuífero
- Válvula de aguamala
- Cúpula de aguamala
- Bomba de aguamala
- Torre de perforación de aguamala
- Panadería
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barracón
- Barriers
- Busto de castor
- Estatua de castor
- Colmena
- Campana
- Banco
- Ensambladora de robots
- Fábrica de piezas de robots
- Brasero
- Módulo de crianza
- Builder Flag (Obsolete)
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