Ворота

Overview


Поведение 
Ворота имеет три управления: Открыто, Закрыто и Автоматически. Используйте Автоматически, чтобы связать
Ворота с источником сигнала, чтобы он открывался и закрывался в зависимости от этого сигнала.
- При переключении
Ворота в закрытое состояние любой юнит, который уже проложил маршрут через ворота, продолжает движение и не прерывается новым закрытым состоянием.
- Юниты не застревают, когда
Ворота закрывается после того, как они начали движение; логика поиска пути либо игнорирует закрытые ворота для уже подтверждённых поездок, либо находит альтернативный маршрут при возвращении.
- Для автоматической работы требуется выбрать источник сигнала из выпадающего меню, чтобы
Ворота реагировал на логику или триггеры в вашем поселении.
Ворота функционируют как структуры контроля путей и полезны для направления трафика, ограничения доступа к зонам при определённых условиях или интеграции в автоматизированные системы для обороны или управления потоком.


References to this (1)
Other entities of this type
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barriers
- Builder Flag (Obsolete)
- Carpenter
- Detailer/Custom tail patterns
- Farms
- Metal Platforms
- Mining
- Suspension Bridges
- Tubeway System
- Wind Gauge
- Ziplines
- Агора
- Аэродинамическая труба
- Балка зиплайна
- Барак
- Бассейн
- БВМ
- Больничная койка
- Большое водяное колесо
- Большое энергетическое колесо
- Большой барак
- Большой ветряк
... +162 (see sidebar for full list)