Skip to main content

Моды: лучшие моды и как установить Guide

Моды расширяют Timberborn новыми постройками, элементами интерфейса, картами и игровыми механиками; они необходимы игрокам, которые хотят улучшений удобства (QoL), контента от сообщества или полностью новых систем. Эта страница объясняет, как распространяются моды, как их устанавливать, создавать и устранять проблемы, а также рекомендуемые типы и безопасные практики.

Что могут делать моды

  • Добавлять новые постройки, ресурсы и биомы с помощью официального Mod API.
  • Предоставлять улучшения QoL и интерфейса (наложения для управления бобрами, накладки воды, пропуск вступления, помощники по автоматизации).
  • Снабжать новыми картами и ассетами для редактора карт (пользовательские стартовые позиции, реки, рельеф, размещение ресурсов).
  • Вводить игровые системы (поезда, расширенные инструменты рельефа, креативный режим).
  • Открывать продвинутые точки интеграции (HTTP Lever / HTTP Adapter для внешней автоматизации и мониторинга).

Экосистема модов Timberborn варьируется от небольших косметических правок и наложений до крупных контент-паков, которые меняют позднюю стадию игры.

Где искать моды

  • Steam Workshop — подписка в один клик для пользователей Steam; самый популярный источник карт, модов и прочего контента.
  • mod.io — официальный кросс-платформенный хаб, интегрированный в клиент игры.
  • Thunderstore — распространён среди пользователей BepInEx/BepInExPack и содержит некоторый устаревший контент.
  • Nexus Mods и серверы сообщества в Discord — дополнительные загрузки, графика, шаблоны и помощь.

Ресурсы сообщества также собирают популярные или рекомендуемые списки (например, BeaverBuddy, Вода Overlay Enhanced, TimberbornTerrainTools, ChooChoo train mod).

Как устанавливать моды

Установка внутри игры / через интегрированные платформы (рекомендуется)

  • Steam Workshop: подпишитесь на элементы; они скачиваются автоматически. Запустите Timberborn, откройте меню Mods и включите подписанные моды.
  • mod.io: просматривайте внутри игры или на mod.io, следуйте инструкциям платформы, затем включите моды в меню Mods игры.

Ручная установка

  • Скачайте архив или файлы мода.
  • Распакуйте в папку Mods у Timberborn:
    • Windows: %USERPROFILE%\Documents\Timberborn\Mods
    • macOS: ~/Library/Application Support/Timberborn/Mods
    • Linux: ~/.local/share/Timberborn/Mods
  • Запустите игру и при необходимости включите мод в меню Mods.

Требование BepInEx / BepInExPack

  • Многие моды (особенно кодовые) требуют BepInEx или community BepInExPack для Timberborn. Установите BepInExPack, распаковав его содержимое в папку с игрой Timberborn и запустив игру один раз для завершения настройки. Следуйте документации BepInEx для разработки плагинов и продвинутого использования.

Создание модов

  • Кодовые моды пишутся на C# для Unity с использованием Timberborn modding SDK и BepInEx. Ожидается базовое знание C# и знакомство с руководствами по плагинам BepInEx.
  • Modding SDK предоставляет шаблоны, примеры и документацию API; официальный Discord содержит каналы по моддингу для поддержки.
  • Для графики (баннеры, tail decals, пользовательские изображения) используйте квадратные PNG (предпочтительно прозрачные 1024×1024) и шаблоны сообщества.
  • Чтобы поделиться картами, используйте встроенный Map Editor, затем загрузите на Steam Workshop или mod.io; файлы карт (.timber) хранятся в папке Maps игрока.

Включение модов и совместимость сохранений

  • Включайте моды в разделе Mods главного меню после установки/подписки.
  • Моды, добавляющие новые постройки, ресурсы или механики, безопаснее всего включать при начале новой сохранённой игры. Добавление таких модов в середине прохождения может вызвать несовместимости.
  • UI/QoL моды (наложения, отображения) обычно безопасно добавлять в существующие сохранения, но проверяйте описание каждого мода.

Устранение неполадок и распространённые проблемы

  • Сбои при запуске: отключайте моды по одному, чтобы изолировать проблемный мод. Несовпадения версий — самая частая причина.
  • Конфликты: два мода, изменяющие одну и ту же систему, могут конфликтовать — проверьте описания модов и заметки авторов.
  • Файлы сохранений: сохранения с использованием модов могут не загрузиться на машине, где этих модов нет. Создавайте резервные копии сохранений перед включением или отключением модов.
  • Если мод ломается после обновления игры, проверьте страницу мода на предмет обновления или откатитесь на более раннюю версию игры, совместимую с модом.
  • Логи игры (папка Timberborn logs) содержат сообщения об ошибках, указывающие на проблемные моды.

Лучшие практики и безопасность

  • Создавайте резервные копии папки Saves перед установкой многих или крупных контент-модов.
  • Предпочитайте подписку через Steam Workshop или mod.io для автоматических обновлений.
  • Проверяйте заметки о совместимости модов и требуемые зависимости (например, BepInExPack).
  • Для первого знакомства с модами устанавливайте лёгкие QoL-моды (BeaverBuddy, улучшения Вода Overlay) перед крупными контент-паками, чтобы освоить процесс.
  • Избегайте включения множества модов, изменяющих базовый баланс, если вы не готовы к изменённым достижениям или игровому процессу.

Типы модов и популярные моды сообщества

  • QoL/UI моды: улучшенные наложения, интерфейсы управления бобрами, пропуск вступления.
  • Автоматизация и интеграция: инструменты в стиле SmartPower и HTTP Lever/HTTP Adapter для внешнего управления/мониторинга.
  • Контент-паки: новые культуры, постройки, биомы и деревья технологий.
  • Креативные и песочничные инструменты: Creative Mode, расширенные инструменты рельефа, паки карт.
  • Косметические: tail decals, баннеры, пользовательские изображения.

Размещение и публикация

  • Steam Workshop: используйте встроенные инструменты загрузки для карт и элементов Workshop; выбирайте видимость, добавляйте описания и changelogs.
  • mod.io: следуйте инструкции загрузки mod.io для карт и модов; предоставьте требуемые метаданные и ассеты.
  • При публикации указывайте чёткую совместимость (версия игры, требуемые зависимости), changelogs и инструкции по установке.

Расположение файлов и обмен

  • Папка Mods (ручная установка): Documents/Timberborn/Mods (путевые зависимости указаны выше).
  • Контент Steam Workshop хранится в папке контента Workshop Steam (Steam/steamapps/workshop/content/1062090).
  • Пользовательские карты помещаются в локальную папку Maps; делитесь файлами .timber или загружайте через редактор.

Используйте это руководство, чтобы безопасно выбирать, устанавливать и управлять модами — от простых QoL-правок до сложных новых игровых систем — и уверенно расширять Timberborn.

Pages featured in this guide