Моды: лучшие моды и как установить Guide
Моды расширяют Timberborn новыми постройками, элементами интерфейса, картами и игровыми механиками; они необходимы игрокам, которые хотят улучшений удобства (QoL), контента от сообщества или полностью новых систем. Эта страница объясняет, как распространяются моды, как их устанавливать, создавать и устранять проблемы, а также рекомендуемые типы и безопасные практики.
Что могут делать моды
- Добавлять новые постройки, ресурсы и биомы с помощью официального Mod API.
- Предоставлять улучшения QoL и интерфейса (наложения для управления бобрами, накладки воды, пропуск вступления, помощники по автоматизации).
- Снабжать новыми картами и ассетами для редактора карт (пользовательские стартовые позиции, реки, рельеф, размещение ресурсов).
- Вводить игровые системы (поезда, расширенные инструменты рельефа, креативный режим).
- Открывать продвинутые точки интеграции (HTTP Lever / HTTP Adapter для внешней автоматизации и мониторинга).
Экосистема модов Timberborn варьируется от небольших косметических правок и наложений до крупных контент-паков, которые меняют позднюю стадию игры.
Где искать моды
- Steam Workshop — подписка в один клик для пользователей Steam; самый популярный источник карт, модов и прочего контента.
- mod.io — официальный кросс-платформенный хаб, интегрированный в клиент игры.
- Thunderstore — распространён среди пользователей BepInEx/BepInExPack и содержит некоторый устаревший контент.
- Nexus Mods и серверы сообщества в Discord — дополнительные загрузки, графика, шаблоны и помощь.
Ресурсы сообщества также собирают популярные или рекомендуемые списки (например, BeaverBuddy, 
Как устанавливать моды
Установка внутри игры / через интегрированные платформы (рекомендуется)
- Steam Workshop: подпишитесь на элементы; они скачиваются автоматически. Запустите Timberborn, откройте меню Mods и включите подписанные моды.
- mod.io: просматривайте внутри игры или на mod.io, следуйте инструкциям платформы, затем включите моды в меню Mods игры.
Ручная установка
- Скачайте архив или файлы мода.
- Распакуйте в папку Mods у Timberborn:
- Windows: %USERPROFILE%\Documents\Timberborn\Mods
- macOS: ~/Library/Application Support/Timberborn/Mods
- Linux: ~/.local/share/Timberborn/Mods
- Запустите игру и при необходимости включите мод в меню Mods.
Требование BepInEx / BepInExPack
- Многие моды (особенно кодовые) требуют BepInEx или community BepInExPack для Timberborn. Установите BepInExPack, распаковав его содержимое в папку с игрой Timberborn и запустив игру один раз для завершения настройки. Следуйте документации BepInEx для разработки плагинов и продвинутого использования.
Создание модов
- Кодовые моды пишутся на C# для Unity с использованием Timberborn modding SDK и BepInEx. Ожидается базовое знание C# и знакомство с руководствами по плагинам BepInEx.
- Modding SDK предоставляет шаблоны, примеры и документацию API; официальный Discord содержит каналы по моддингу для поддержки.
- Для графики (баннеры, tail decals, пользовательские изображения) используйте квадратные PNG (предпочтительно прозрачные 1024×1024) и шаблоны сообщества.
- Чтобы поделиться картами, используйте встроенный Map Editor, затем загрузите на Steam Workshop или mod.io; файлы карт (.timber) хранятся в папке Maps игрока.
Включение модов и совместимость сохранений
- Включайте моды в разделе Mods главного меню после установки/подписки.
- Моды, добавляющие новые постройки, ресурсы или механики, безопаснее всего включать при начале новой сохранённой игры. Добавление таких модов в середине прохождения может вызвать несовместимости.
- UI/QoL моды (наложения, отображения) обычно безопасно добавлять в существующие сохранения, но проверяйте описание каждого мода.
Устранение неполадок и распространённые проблемы
- Сбои при запуске: отключайте моды по одному, чтобы изолировать проблемный мод. Несовпадения версий — самая частая причина.
- Конфликты: два мода, изменяющие одну и ту же систему, могут конфликтовать — проверьте описания модов и заметки авторов.
- Файлы сохранений: сохранения с использованием модов могут не загрузиться на машине, где этих модов нет. Создавайте резервные копии сохранений перед включением или отключением модов.
- Если мод ломается после обновления игры, проверьте страницу мода на предмет обновления или откатитесь на более раннюю версию игры, совместимую с модом.
- Логи игры (папка Timberborn logs) содержат сообщения об ошибках, указывающие на проблемные моды.
Лучшие практики и безопасность
- Создавайте резервные копии папки Saves перед установкой многих или крупных контент-модов.
- Предпочитайте подписку через Steam Workshop или mod.io для автоматических обновлений.
- Проверяйте заметки о совместимости модов и требуемые зависимости (например, BepInExPack).
- Для первого знакомства с модами устанавливайте лёгкие QoL-моды (BeaverBuddy, улучшения
Вода Overlay) перед крупными контент-паками, чтобы освоить процесс.
- Избегайте включения множества модов, изменяющих базовый баланс, если вы не готовы к изменённым достижениям или игровому процессу.
Типы модов и популярные моды сообщества
- QoL/UI моды: улучшенные наложения, интерфейсы управления бобрами, пропуск вступления.
- Автоматизация и интеграция: инструменты в стиле SmartPower и HTTP Lever/HTTP Adapter для внешнего управления/мониторинга.
- Контент-паки: новые культуры, постройки, биомы и деревья технологий.
- Креативные и песочничные инструменты: Creative Mode, расширенные инструменты рельефа, паки карт.
- Косметические: tail decals, баннеры, пользовательские изображения.
Размещение и публикация
- Steam Workshop: используйте встроенные инструменты загрузки для карт и элементов Workshop; выбирайте видимость, добавляйте описания и changelogs.
- mod.io: следуйте инструкции загрузки mod.io для карт и модов; предоставьте требуемые метаданные и ассеты.
- При публикации указывайте чёткую совместимость (версия игры, требуемые зависимости), changelogs и инструкции по установке.
Расположение файлов и обмен
- Папка Mods (ручная установка): Documents/Timberborn/Mods (путевые зависимости указаны выше).
- Контент Steam Workshop хранится в папке контента Workshop Steam (Steam/steamapps/workshop/content/1062090).
- Пользовательские карты помещаются в локальную папку Maps; делитесь файлами .timber или загружайте через редактор.
Используйте это руководство, чтобы безопасно выбирать, устанавливать и управлять модами — от простых QoL-правок до сложных новых игровых систем — и уверенно расширять Timberborn.